Esta es una guía estratégica sobre cómo usar equipos de arena. Esta estrategia fue muy común en tercera y cuarta generación gracias al poder que tiene por sí mismo Tyranitar, y en menor medida Hippowdon.
Actualmente la tormenta de arena se utiliza más como un “anti-clima” que hace daño residual al final de cada turno y evita que los equipos de sol y lluvia campen a sus anchas. Además, no hay que dejar de lado el potencial ofensivo de la tormenta de arena, que Pokémon como Stoutland pueden utilizar.
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