
Los movimientos Deslumbrar / Glare, Paralizador / Stun Spore, Onda Trueno / Thunder Wave, Electrocañon / Zap Cannon y Moflete Estático / Nuzzle, paralizan al Pokémon que los recibe. Hay otros movimientos y habilidades con posibilidad de paralizar.
La Velocidad de un Pokémon paralizado disminuye un 75%, además cada turno habrá un 25% de probabilidad de que el Pokémon se quede totalmente paralizado y no ataque.
No se puede paralizar a un Pokémon con la habilidad Flexibilidad / Limber. Un Pokémon con la habilidad Pies Rápidos / Quick Feet no ve reducida su Velocidad al ser paralizado, pero sigue teniendo un 25% de posibilidades de no atacar cada turno.
A partir de la sexta generación, los Pokémon de tipo Eléctrico no pueden ser paralizados.
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