New Pokémon Snap: Río (Ruta)

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Río (Ruta) de New Pokémon Snap

01/02/2023 17:48
Angel 2

New Pokémon Snap

Descubre todo sobre el Río, la ruta de Bellus en New Pokémon Snap

Una vez hayamos completado el juego y descargado la actualización de agosto de 2021 de New Pokémon Snap seremos capaces de acceder a la ruta del río, la cual cuenta con una versión diurna y nocturna a fin de que podamos encontrar en la misma a nuevas especies de Pokémon, los cuales requieren de nuestro mayor esfuerzo para sacar las mejores fotos

Bajo esta premisa, no tenéis más que seguir leyendo para descubrir todo sobre la ruta del Río en New Pokémon Snap para Nintendo Switch

Río (Día)

Cómo desbloquear: Descargando la actualización del juego de agosto de 2021 y completando el juego. 

Rutas Alternativas: Sí

Nivel Máximo: 3

Como podréis imaginar, la inmensa mayoría de los Pokémon disponibles en esta zona son los mismos que podremos encontrar en la Jungla, siendo ambas rutas muy similares en su ambientación. No obstante, en este caso priman algunos Pokémon únicos que se han añadido en esta zona, siendo la lista completa la siguiente

Pokémon disponibles

Venusaur 

Metapod

Arbok

Psyduck

Magikarp

Gyarados

Feraligatr

Cleffa

Aipom
Wooper

Quagsire

Ursaring

Swampert

Beautifly

Tropius

Drillbur

Vivillon

Toucannon

Grookey

Sooble

Ruta Alternativa

Para desbloquear este desvío en esta versión de la ruta, tendréis que llegar al nivel 2 durante la noche. De esta forma, se desbloqueará en la versión diurna. En su interior, podréis encontrar a Cleffa, así como a varios Pokémon junto a 2 Cristaflores

Angel 2

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Nivel 1 Río (Día)

Nada más empezar este trayecto, fijaos en como Magikarp salta  frente a vosotros, pudiendo también hacer una foto a los Beautifly que vuelan por el aire. Un poco más adelante, fijaos en las ondulaciones que hay en el agua. Si lanzáis un Orbe Lúmini, Magikarp saldrá y se pondrá frente a unos Aipom que le observarán. 

Pasad a la siguiente zonas tras dejar atrás un islote a vuestra derecha y atentos porque en ese mometno Feraligatr saldrá del agua. Debéis ser rápidos, ya que no tardará demasiado en meterse de nuevo. Siguiendo hacia adelante, veréis a varios Aipom persiguiendo a Psyduck. Así, sin quererlo ni beberlo, ya habéis hecho fotos de 2 nuevos Pokémon. 

Angel 2

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Tras esto, bajaréis por la cascada con Cristaflores a ambos lados. Al llegar a la zona más baja, tendréis a Toucannon, mientras que un poco más adelante estarán los Tropius. Siguiendo el curso del río, mirad a la izquierda a los Swampert durmiendo, así como a un Psyduck flotando

Seguid por la siguiente cascada para encontrar Toucannon al final. Ya en el último tramo de la ruta, veréis a varios de los Pokémon de esta ruta, incluido Feraligatr, Psyduck y Magikarp en el agua, mientras que en tierra estarán Tropius, Sobble y Grookey

Angel 2

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Nivel 2 Río (Día)

El primer cambio nada más empezar lo encontramos en que ahora el Pokémon que nada es Arbok, mientras que a la derecha estarán Grookey y Sobble yendo al encuentro con un Wooper. Por otro lado, Feraligatr volverá a salir del agua, pero esta vez acompañado por Quagsire

Seguid por el mismo camino hasta bajar por la cascada, donde Arbok estará durmiendo en una rama sobre el agua. Ahora bien, aquí viene el primer cambio, ya que algo os impulsará hasta los Tropius, pudiendo recorrer esta zona ahora por el interior. Aprovechad para interactuar con estos Pokémon. 

Una vez en el cauce normal, no tenéis más que seguir hacia adelante, encontramos más interacciones de Quagsire con Swampert y Wooper con Psyduck. Seguid cascada abajo hasta llegar al tramo final, donde podréis acabar esta ruta. 

Angel 2

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Nivel 3 Río (Día)

Nada más empezar tendremos como el primer cambio la presencia de un Aipom colgando en una rama. De hecho, esta zona inicial estará repleta de estos monos. Asimismo, ahora de las ondulaciones del agua saldrá Wooper, mientras que Feraligatr saldrá antes del agua, para ver a los Tropius volando

Atentos a Psyduck, ya que esta vez un Ursaring espantará a los Aipom, lo que le dará la opción de desarrollar sus poderes psíquicos. Bajad la cascada y en la rama esta vez estará otro Ursaring durmiendo. Tras vosotros, a los pies de la cascada, saldrá Quagsire

Angel 2

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Ahora en la zona donde estaban los Tropius, habrá varios Venusaur, mientras que en la zona superior a donde duermen los Swampert habrán aparecido varios Drillbur, así como en la zona que le sigue. Atentos al Wooper sobre la cabeza del Tropius que vuela

Una vez pasada esta zona, ya solo restará acabar la zona final, la cual estará repleta de los Pokémon ya conocidos. Sin mayor dilación, sacad un primer plano de Psyduck y observad las zonas colindantes para acabar de una vez con esta ruta en esta versión diurna. 

Angel 2

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Río (Noche)

Cómo desbloquear: Alcanza el nivel 2 en el Río (Día)

Rutas Alternativas: Sí

Nivel Máximo: 2

Tal y como ocurre en la mayoría de las rutas del juego, las versiones nocturnas no se hacen de rogar, dando con ello pie que al explorar un poco en el Río, podremos acceder al Río (Noche) para encontrar prácticamente a los mismos Pokémon, pero en diferentes situaciones. Seguid leyendo para descubrir a todos estos, recordando que estarán marcados los exclusivos de esta zona: 

Pokémon disponibles

Psyduck

Magikarp

Gyarados

Feraligatr

Ledian

Ariados

Cleffa

Aipom

Wooper

Quagsire

Ursaring

Swampert

Beautifly

Tropius

Drillbur

Vivillon

Toucannon

Morelull

Ruta Alternativa

Tendréis que llegar al nivel 2 de la ruta y una vez ahí, avanzad hasta después de la zona de los Tropius para que podáis acceder a una cueva secreta a la derecha. 

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Nivel 1 Río (Noche)

Nada más empezar, de primeras tendréis a varios Vivillon volando por la zona mientras que en la zona de ondulaciones ahora no habrá nada. Es más, todo lo contrario, ya que Psyduck se lanzará al agua. Atentos también al Tropius que duerme tras la zona del salto

Mirad en la zona abierta hacia arriba a la derecha para ver a Feraligatr caminar sobre la hieba, mientras que los Beautifly descansan en las paredes rocosas. Más adelante, Quagsire está con 2 Wooper y 2 Ariados. Bajad la cascada y Feraligatr estará durmiendo sobre la rama. 

Angel 2

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Los Ledian volarán junto a la cascada, mientras que Psyduck nadará hasta la zona de los Tropius, quienes están durmiendo. Más adelante veréis a Aipom en lo alto a la izquierda. Continuad para ver más Tropius junto a Morelull, aunque atentos al Swampert que nada hacia vosotros. 

Bajad la cascada y llegaréis a donde un Quagsire al que podéis despertar, lanzando un Orbe Lúmi a la Cristaflor cercana, lo que hará salir a Wooper. Una vez hecho todo lo anterior, en la zona final estarán los mismos Pokémon que durante el día.  

Angel 2

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Nivel 2 Río (Noche)

El primer cambio será un Feraligatr nadando al inicio, por lo que podéis remarcarlo con el Orbe Lúmini. Asimismo, en la telaraña habrá un Ariados. El Tropius, anteriormente dormido, ahora estará despierto y bebiendo agua. El camino hasta la cascada será además idéntico a lo visto anteriormente. 

En esta recordad encender la Cristaflor con un Orbe Lúmini. Asimismo, tras la zona de los Tropius, que tiene un Feraligatr justo enfrente, estará el desvío, el cual quedará desbloqueado en el resto de vniveles y versiones una vez hayáis llegado hasta aquí. 

Ya para el final, simplemente avanzad como en cualquier otro nivel y así llegaréis al tramo donde os esperan el resto de Pokémon salvajes esperando para ser fotografiados. De esta forma, habréis completado esta nueva ruta, quedando ya solo conseguir a todos los Pokémon