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New Pokémon Snap: DLC (Fotodex)

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Fotodex del DLC, New Pokémon Snap (Nintendo Switch)

01/02/2023 17:48
Angel 2

New Pokémon Snap

Estos son todos los Pokémon en la Fotodex del DLC en New Pokémon Snap

Con los nuevos añadidos que ha recibido New Pokémon Snap a raíz de su actualización de agosto de 2021, han sido 20 los nuevos Pokémon que se han sumado a la Fotodex, dando como resultado que la cifra total llegue a los 234 en total.

Asimismo, pese a que estos Pokémon puedan ser clasificados por la isla de las rutas en las que salen, en nuestro caso vamos a centrarnos en su localización bajo el criterio de llegar a través del DLC. Por ello, seguid leyendo para descubrir cómo sacar las fotos de 1 a 4 estrellas de los Pokémon del DLC en la Fotodex de New Pokémon Snap:

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Shroomish

Localización: Senda (Día) y final del parque.  

Foto 1*: Foto general

Foto 2*: Cuando bajéis de la espalda de Emolga por el camino principal, debéis mirar a la derecha para ver a varios. Usad el radar para que se muevan los 3. 

Foto 3*: Al final del nivel, cuando lleguéis al campo de flores, lanzadle una Blanzana para que se la empiece a comer. 

Foto 4*: En la misma zona de la Foto de 2 estrellas, lanzad un Orbe Lúmini a la Cristaflor para que los 3 Shroomish bailen. Debéis hacer la foto cuando salgan los 3. 

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Foongus

Localización: Senda (Noche) y final del parque.  

Foto 1*: Foto general.

Foto 2*: Golpeadle con una Blanzana y haced la foto con su reacción. 

Foto 3*: Cuando veáis al primer grupo, hacedle una foto al que tiene la Blanzana sobre la cabeza. 

Foto 4*: Cuando bajéis por los escalones cerca del inicio, tendréis que lanzarle Orbes Lúminis al grupo de Foongus que están a la derecha, logrando con ello que echen esporas y leviten. 

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Snorlax

Localización: Senda (Día) por el desvío y final del parque.  

Foto 1*: Foto general. 

Foto 2*: Para esta foto tendréis que despertarle. Para ello, id por el desvío y lanzadle una Blanzana a la boca para que se la coma, luego un Orbe Lúmini y finalmente el radar y la música. Cuando os vayáis alejando, usad el radar y lanzadle Blanzanas a la panza. De esta forma, saldrá al final de la ruta. Una vez aquí, atraedlo con un Orbe Lúmini y cuando lo tengáis cerca, lanzadle una Blanzana. Cuando se la esté comiendo, poned el radar y lanzadle un Orbe Lúmini para que baile. 

Foto 3*: Lanzadle una Blanzana mientras duerme a la boca para que se la coma. Otra opción es ir al final de la zona una vez le hayáis despertado y allí lanzadle otra Blanzana y esperad a que se la coma. . 

Foto 4*: Seguid el proceso de la Foto de 2 estrellas para que vaya al final del nivel. Una vez allí, lanzadle el Orbe Lúmini y haced la foto cuando esté corriendo hacia vosotros. 

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Feraligatr

Localización: Río, en el agua tanto al principio como al final. También estará durmiendo en la rama durante la noche. 

Foto 1*: Foto general.

Foto 2*: Lanzadle una Blanzana cuando esté fuera del agua para golpearle con ella. 

Foto 3*: Cuando salga del agua al principio del nivel durante el día, tenéis que captarle cuando salga rugiendo. También valdrá cualquier momento en el que ruja, pero este es el más seguro. 

Foto 4*: En el nivel 2, al inicio veréis a uno en el acantilado que hay justo en frente. Lanzadle Blanzanas para que salte por el lado izquierdo (es decir, avanzando por la ruta). 

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Tropius

Localización: Río, tras bajar por las cascadas y al final del nivel. 

Foto 1*: Foto general. 

Foto 2*: Lanzadle una Blanzana para golpearle con esta. Será una de esas fotos de dar en el blanco. 

Foto 3*: Debéis lanzarle un Orbe Lúmini y luego poner música para que se ponga de buen humor

Foto 4*: Para esta foto debéis lanzarle una Blanzana y esperad a que se la coma. La mejor forma de hacerlo es esperar al final y lanzársela al grupo de la izquierda, ya que, entre el espacio que hay, es bastante probable que alguno vaya a comérsela.

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Psyduck

Localización: Río a lo largo del nivel. 

Foto 1*: Foto general. 

Foto 2*: Lanzadle una Blanzana para que se la coma mientras esté en tierra. Haced la foto cuando esté contento. 

Foto 3*: Al inicio de la ruta durante el día, le veréis huyendo de unos Aipom. Hacedle la foto en plena huida. Tened en cuenta que si usáis el motor para acelerar, estaréis más cerca para hacerle la foto de frente.

Foto 4*: En el nivel 3 durante el día, debéis esperar a que los Aipom salgan huyendo cuando llegue Ursaring. Lanzadle un Orbe Lúmini a Psyduck para que use sus poderes psíquicos. 

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Ursaring

Localización: Río a partir del nivel 3 de día y en el nivel 2 de noche. 

Foto 1*: Foto general.

Foto 2*: Cuando espante a los Aipom al principio del nivel, hacedle la foto mientras mira a Psyduck. Es bastante probable que esto lo haga cuando Psyduck use sus poderes psíquicos, es decir, sacando la Foto de 4 estrellas de este Pokémon. 

Foto 3*: Intimidando a Psyduck o rugiendo. Cualquiera os valdrá. 

Foto 4*: Id por el camino estándar hasta estar a punto de llegar a la zona del nival durante la noche. Tras pasar el desvío (sin entrar), veréis a Ursaring cerca de una Cristaflor. Lanzad un Orbe Lúmini al Pokémon y la flor y luego usad el radar. Esto hará que un Magikarp salte y le dé en el morro. 

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Drilbur

Localización: Río, a partir del nivel 3 de día y el nivel 2 de noche. 

Foto 1*: Foto general.

Foto 2*: Lanzadle una Blanzana para que se la coma. 

Foto 3*: Cuando paséis de la zona de los Tropius de Día, fijaos en la izquierda como un Drilbur baja de la zona superior de los Swampert. Cuando llegue a una roca, levantará el brazo para saludar. Otra opción es ir por el desvío de noche y esperad a que salte y excave en modo taladro. 

Foto 4*: Durante el día, pasad por la zona de los Tropius sin entrar en la cueva del desvío. En el nivel 3, al bajar la cascada pequeña, lanzad un Orbe Lúmini a la Cristaflor cerca de Toucannon. Poned música y haced la foto a Drilbur cuando salga de la tierra

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Cleffa

Localización: Río, yendo por el desvío. 

Foto 1*: Foto general.

Foto 2*: Usad el radar para llamar su atención en la cueva

Foto 3*: En el desvío en el nivel 3 duramte el día, lanzad varios Orbes Lúminis para que salgan los Cleffa. Haced la foto cuando usen metrónomo

Foto 4*: De noche, lanzadle un Orbe Lúmini a la Cristaflor del desvío. Luego poned música para que los Cleffa bailen

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Gyarados

Localización: Río en el nivel 2-3 de día y nivel 2 de noche (aunque es más fácil que salga en el Nivel 3).

Foto 1*: Foto general. Para que salga tendréis que lanzar un Orbe Lúmini a la Cristaflor tras la cascada cerca de la rama en la que dormirá Ursaring. Esto ya lo hará aparecer nadando por los alrededores. Sin embargo, seguid avanzando y en la Cristaflor tras la zona de los Drilbur, justo antes del final, lanzad otro Orbe Lúmini. Esto hará que salte de la cascada y se quede en el tramo final, pudiendo sacar aquí todas las fotos. 

Foto 2*: Llamad su atención con el radar

Foto 3*: Lanzadle un Orbe Lúmini para que se enfade. 

Foto 4*: Cuando lancéis el 2º Orbe Lúmini a la Cristaflor junto a Toucannon, atentos al salto de la cascada mirando hacia atrás para hacer la foto.

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Diglett

Localización: Páramo, en la zona inicial y final. Entrará y saldrá de la tierra constantemente. 

Foto 1*: Foto general.

Foto 2*: Durante la noche, lanzadle un Orbe Lúmini y usad el radar para que mire a su alrededor. 

Foto 3*: Al inicio de la noche de nivel 2, a la derecha veréis a dos Sandshrew. Lanzadle un Orbe Lúmini al que esté más a la izquierda y rodará por una cuesta. Lanzad Orbes Lúminis a la tierra movéndose frente a la pendiente para que salga un Diglett, provocando un choque entre ambos Pokémon. 

Foto 4*: Al inicio del nivel 3 durante el día, lanzad Blanzanas a la izquierda para llevar a Rockruff hasta una roca junto a la que hay 2 Diglett. Lanzad Blanzanas entre estos. De esta forma, uno se meterá en tierra y saldrá, empezando a pasarla entre sí. 

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Rockruff

Localización: Páramo a partir del nivel 2 durante el día y en cualquier nivel de noche. 

Foto 1*: Foto general.

Foto 2*: Lanzadle una Blanzana para que se la coma. 

Foto 3*: Yendo por el desvío en el Páramo (Día) hacedle una foto mientras juega con Lycanroc

Foto 4*: Tomad el desvío durante la noche de nivel 2. Cuando veáis a Rockruff, Torchic, Shix y Tepig durmiendo, lanzadle Blanzanas a Rockruff para despertarle. Luego un Orbe Lúmini y ladrará para echar a Mandibuzz. 

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Salazzle

Localización: Páramo en el nivel 2-3 durante el día

Foto 1*: Foto general. Para sacarlo en la zona inicial, lanzadle Blanzanas al Mandibuzz en la roca para que se vaya volando. 

Foto 2*: Lanzadle una Blanzana para que se la coma

Foto 3*: Cuando salga tras la roca, lanzad Blanzanas para que avance hacia adelante (en paralelo al camino del Neo-One). Guiadla hasta la arena para que se la empiece a echar encima. 

Foto 4*: Cuando salga tras la roca, poned música para que baile. Lanzadle un Orbe Lúmini para que se apoye sobre una pata. 

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Tepig

Localización: Páramo, en las zonas iniciales y finales correteando en los dos horarios. 

Foto 1*: Foto general.

Foto 2*: Usad el radar para que mire a su alrededor

Foto 3*: Lanzadle una Blanzana y esperad a que la queme con sus ascuas

Foto 4*: id por el desvío y veréis como un Tepig sale por la derecha en la zona elevada. Usad el radar para que salte a una zona inferior. Cuando avance por, viéndole desde abajo, lanzadle Orbes Lúminis para que salte de un extremo a otro. 

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Crustle

Localización: Páramo en la zona inicial en ambos horarios. 

Foto 1*: Foto general.

Foto 2*: En el nivel 2-3 durante el día, lanzadle un Orbe Lúmini a uno de los dos Crustle que pelean. Hacedle la foto al que caiga de lado. 

Foto 3*: Haced la foto mientras pelean

Foto 4*: Haced la foto del que gana

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Gliscor

Localización: Páramo, durante la noche del nivel 2.

Foto 1*: Foto general.

Foto 2*: Colgando de las rocas antes de la zona de veneno. 

Foto 3*: En la zona de veneno, lanzad una Blanzana al lodo para que Gliscor la recoja con la cola y se la coma. Previamente debéis golpear a Gliscor con una Blanzana para que despierte y vaya a esta zona. 

Foto 4*: Debéis empezar el nivel y hacer fotos a 4 Diglett (lanzad el Orbe Lúmini para que salgan) y rápidamente lanzar un Orbe Lúmini al Vivillon Motivo Pantano de la izquierda antes de que pase de los Vivillon apoyados. Si lo hacéis bien, coged el desvío con 3 Vivillon a vuestra izquierda. Cuando subáis en el géiser, lanzadle una Blanzana a Gliscor. Esto hará que que se mueva a la izquierda. Lanzad Orbes Lúminis a los Vivillon antes de que se pasen del que está apoyado en la pared para que lo despierten. Este se encontrará con Gliscor y usará Somnífero. Hacedle la foto cuando bostece

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Scolipede

Localización: Páramo en el día a partir de nivel 2 en la zona inicial y en la zona venenosa en el nivel 3. Lo mismo se aplica en la noche. 

Foto 1*: Foto general.

Foto 2*: Lanzadle un orbe lúmini y usar el radar para que mire a su alrededor

Foto 3*: Al inicio del nivel durante el día en la zona elevada a la izquierda, hacedle la foto cuando levante las patas delanteras para ahuyentar a los Silicobra

Foto 4*: Tomad el desvío durante el día y haced la foto cuando los Scolipede se peleen. Lanzadle un Orbe Lúmini al que vayáis a sacar. 

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Koffing

Localización: Páramo en la zona de veneno. 

Foto 1*: Foto general.

Foto 2*: Golpeadle con una Blanzana para dar en el blanco. 

Foto 3*: Id por el desvío y lanzad Blanzanas al volcán para que Salazzle eche a Koffing. Esperad a que este vaya hacia Swalot y haced la foto cuando lo echen. 

Foto 4*:  En la zona de veneno, debéis lograr que Koffing vaya a por una Blanzana cerca de la Cristaflor. Cuando lo haga, lanzad un orbe lúmini a esta para que se infle. 

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Swalot

Localización: Páramo en la zona de veneno. 

Foto 1*: Foto general.

Foto 2*: Lanzadle una Blanzana y esperad a que abra la boca para aspirarla

Foto 3*: Durante la noche, lanzad un Orbe Lúmini a la Cristaflor para que salga del lodo saltando

Foto 4*: Durante el día en el nivel 3, nada más entrar en la zona de lava, mirad a la izquierda y lanzar Orbes Lúminis para quitar a Salazzle y luego Blanzanas hasta que salga Koffing. Este irá directo hacia el Swalot de la derecha....quien se lo comerá. Hacedle la foto con Koffing en la boca

Zeraora

Al tratarse de un Pokémon Singular, podréis consultar todo lo relativo a este Pokémon en la propia página de Zeraora.