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Silcoon

Información general

Pokémon Nombres Clasificación Peso / Altura Batalla Aerea
Silcoon
  • Silcoon
  • Schaloko
  • Armulys
  • 실쿤 (Silkun)
  • カラサリス (Karasairu)
Pokémon Capullo 10 Kg. / 0.6 m. No
Cronología
Silcoon Generación 3Silcoon Generación 4Silcoon Generación 5Silcoon Generación 6
Silcoon
Generación 3
Silcoon
Generación 4
Silcoon
Generación 5
Silcoon
Generación 6
Numeración
  • Nacional: #266
  • Hoenn Remake: #015
Tipo
CrianzaPuntos esfuerzo
  • Género: 50% ♂ / 50% ♀
  • Grupo: Bicho
  • Pasos: 3,840
  • Felicidad Base: 70
  • Ratio Captura: 120
  • Experiencia Máx.: 1,000,000
  • 0 - Puntos Salud
  • 0 - Ataque
  • 2 - Defensa
  • 0 - Ataque Especial
  • 0 - Defensa Especial
  • 0 - Velocidad

Habilidades

NombreDescripción
Mudar
Shed Skin
Cura los problemas de estado mudando la piel.

Diferencias de género

Sprites Macho y Hembra
Silcoon macho - frenteSilcoon hembra - frenteSilcoon macho - espaldaSilcoon hembra - espalda
Los Silcoon no presentan diferencias en su fisionomía basadas en su género.

Daño recibido

Relación Tipo/Daño
1½21½211121½111111

Linea Evolutiva

Evoluciones y método
Wurmple
Wurmple
Nivel 7 Silcoon
Silcoon
Nivel 10 Beautifly
Beautifly

LocationDEX

LugarROZATipo CapturaNv. Min.Nv. Max.Info. Adicional
Bosque PetaliaHierba/Caminar66

Descripción Pokédex

XSe agarra con su seda a las ramas de un árbol y espera su evolución bebiendo agua de lluvia.
YBebe el rocío que recoge con su seda mientras espera evolucionar. Se defiende en su capullo.
Rubí OmegaSilcoon usa la seda que produce par aaferrarse a la rama de un árbol y sujetarse bien. Se queda ahí colgado a la espera de su evolución, mientras lo observa todo a través de dos pequeños agujeros en su capullo de seda.
Zafiro AlfaSe pensaba que Silcoon podía aguantar el hambre y no consumir nada antes de evolucionar. Sin embargo, ahora se cree que sacia su sed bebiendo el agua de la lluvia que se le queda sobre la seda del capullo.

Movimientos por Nivel

Al sumar experiencia, Silcoon aprenderá estos movimientos

N. XYN. ROZAAtaqueTipoClasePoderPPPrecisiónPri.Descripción / Efecto
77 Fortaleza
Harden
- 30 - 0 Tensa la musculatura para aumentar la Defensa.

Movimientos por Tutor

Silcoon aprenderá estos movimientos si se lo enseña un Tutor de Movimientos.

En la tabla se indica la localización del tutor

LocalizaciónAtaqueTipoClasePoderPPPrecisiónPri.Descripción / Efecto
Resort Batalla Def. Férrea
Iron Defense
- 15 - 0 Fortalece el cuerpo como si fuera hierro y sube mucho la Defensa.
Resort Batalla Electrotela
Electroweb
55 15 95 % 0 Atrapa y ataca a los objetivos con una telaraña eléctrica. También reduce su Velocidad.
Resort Batalla Picadura
Bug Bite
60 20 100 % 0 Pica al rival. Si el adversario lleva una baya, el agresor se la come y se beneficia de su efecto.

Movimientos aprendidos en etapas anteriores

Silcoon sólo aprende estos movimientos en etapas evolutivas anteriores.

AtaqueTipoClasePoderPPPrecisiónPri.Descripción / Efecto
Placaje
Tackle
50 35 100 % 0 Embiste con todo el cuerpo.

Movimientos generaciones anteriores

Silcoon sólo aprende estos movimientos en anteriores generaciones.

AtaqueTipoClasePoderPPPrecisiónPri.Descripción / Efecto
Def. Férrea
Iron Defense
- 15 - 0 Fortalece el cuerpo como si fuera hierro y sube mucho la Defensa.
Disp. Demora
String Shot
- 40 95 % 0 Lanza seda al enemigo y reduce su Velocidad.
Electrotela
Electroweb
55 15 95 % 0 Atrapa y ataca a los objetivos con una telaraña eléctrica. También reduce su Velocidad.
Picadura
Bug Bite
60 20 100 % 0 Pica al rival. Si el adversario lleva una baya, el agresor se la come y se beneficia de su efecto.

Estadisticas Base

PSAtaqueDefensaAtaque EspecialDefensa EspecialVelocidad
503555 252515

Estadisticas

Estadísticas a Nivel 50
NaturalezaPuntos SaludAtaqueDefensaAtaque EspecialDefensa EspecialVelocidad
Desfavorable
(EVs a 0)
125 49 67 40 40 31
Neutra
(EVs a 0)
125 55 75 45 45 35
Neutra
(EVs a 252)
157 87 107 77 77 67
Favorable
(EVs a 252)
157 95 117 84 84 73
Estadísticas a Nivel 100
NaturalezaPuntos SaludAtaqueDefensaAtaque EspecialDefensa EspecialVelocidad
Desfavorable
(EVs a 0)
241 95 131 77 77 59
Neutra
(EVs a 0)
241 106 146 86 86 66
Neutra
(EVs a 252)
304 169 209 149 149 129
Nat.Favorable
(EVs a 252)
304 185 229 163 163 141

Grupos Huevo

Grupo Bicho
Caterpie Metapod Butterfree Weedle Kakuna Beedrill Paras Parasect Venonat Venomoth Scyther Pinsir Ledyba Ledian Spinarak Ariados Yanma Pineco Forretress Gligar Scizor Shuckle Heracross Wurmple Silcoon Beautifly Cascoon Dustox Surskit Masquerain Nincada Ninjask Volbeat Illumise Trapinch Vibrava Flygon Kricketot Kricketune Burmy Wormadam Mothim Combee Vespiquen Skorupi Drapion Yanmega Gliscor Sewaddle Swadloon Leavanny Venipede Whirlipede Scolipede Dwebble Crustle Karrablast Escavalier Joltik Galvantula Shelmet Accelgor Durant Larvesta Volcarona Scatterbug Spewpa Vivillon