Pokémon | Nombres | Clasificación | Tipo | Crianza | Puntos esfuerzo |
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| Pokémon Renegado |
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Peso / Altura | Color | ||||
0 Kg. / 0 m. | Negro | ||||
Numeración | |||||
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Nombre | Obtención | Descripción |
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Levitación Levitate | Giratina Forma Origen salvaje | Es inmune frente a los ataques de tipo Tierra. |
Relación Tipo/Daño | ||||||||||||||||
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1 | 1 | 1 | 1 | 0 * | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
* Sufrirá daños del tipo Tierra si lleva equipado Bola Férrea o se usan los movimientos Antiaéreo, Gravedad, o Arraigo. |
Evoluciones y método |
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Giratina Forma Origen |
Negra | Fue desterrado por su violencia. Observa el mundo en silencio desde el Mundo Distorsión. |
Blanca | Fue desterrado por su violencia. Observa el mundo en silencio desde el Mundo Distorsión. |
Negra 2 | Fue desterrado por su violencia. Observa el mundo en silencio desde el Mundo Distorsión. |
Blanca 2 | Fue desterrado por su violencia. Observa el mundo en silencio desde el Mundo Distorsión. |
Giratina Forma Origen sólo aprende estos movimientos en anteriores generaciones. Esta tabla recoge el método de conseguir en la generación actual estos movimientos.
Ataque | Tipo | Clase | Poder | PP | Precisión | Pri. | Descripción/Efecto | Obtención en 3ª y 4ª Gen. |
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Acua Cola Aqua Tail | 90 | 10 | 90 % | 0 | Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una fiera tormenta. | Cambiando a Otra Forma: | ||
Aguante Endure | - | 10 | - | 4 | Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. | Cambiando a Otra Forma: | ||
Aire Afilado Air Cutter | 55 | 25 | 95 % | 0 | Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico. | Cambiando a Otra Forma: | ||
Ala de Acero Steel Wing | 70 | 25 | 90 % | 0 | Alas macizas que golpean al rival y pueden subir la Defensa. | Cambiando a Otra Forma: | ||
Anticura Heal Block | - | 15 | 100 % | 0 | Impide al rival usar movimientos de cura durante cinco turnos. | Cambiando a Otra Forma: | ||
Bofetón Lodo Mud-Slap | 20 | 10 | 100 % | 0 | Echa lodo en la cara para bajar la precisión. | Cambiando a Otra Forma: | ||
Cabezahierro Iron Head | 80 | 15 | 100 % | 0 | Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el rival retroceda. | Cambiando a Otra Forma: | ||
Capa Mágica Magic Coat | - | 15 | - | 4 | Barrera capaz de devolver al agresor movimientos como Drenadoras y que dañan el estado. | Cambiando a Otra Forma: | ||
Ciclón Twister | 40 | 20 | 100 % | 0 | Crea un violento tornado para hacer trizas al rival. Puede hacerle retroceder. | Cambiando a Otra Forma: | ||
Cola Férrea Iron Tail | 100 | 15 | 75 % | 0 | Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa. | Cambiando a Otra Forma: | ||
Cortefuria Fury Cutter | 20 | 20 | 95 % | 0 | Ataque con garras o guadaña que crece en intensidad si se usa repetidas veces. | Cambiando a Otra Forma: | ||
Daño Secreto Secret Power | 70 | 20 | 100 % | 0 | Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. | Cambiando a Otra Forma: | ||
Despejar Defog | - | 15 | - | 0 | Aparta obstáculos, lo que reduce la evasión del rival. También puede usarse para despejar niebla, etc. | Cambiando a Otra Forma: | ||
Divide Dolor Pain Split | - | 20 | - | 0 | Suma los PS del usuario a los del rival y los reparte a partes iguales. | Cambiando a Otra Forma: | ||
Don Natural Natural Gift | Variable | 15 | 100 % | 0 | La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. | Cambiando a Otra Forma: | ||
Enfado Outrage | 120 | 10 | 100 % | 0 | Embestida que dura 2 o 3 turnos y confunde al atacante. | Cambiando a Otra Forma: | ||
Golpe Cabeza Headbutt | 70 | 15 | 100 % | 0 | Cabezazo que puede hacer retroceder al rival. | Cambiando a Otra Forma: | ||
Gravedad Gravity | - | 5 | - | 0 | La gravedad aumenta durante 5 turnos, lo que impide acciones que impliquen volar o levitar. | Cambiando a Otra Forma: | ||
Imitación Role Play | - | 10 | - | 0 | Imita al rival por completo y copia su habilidad. | Cambiando a Otra Forma: | ||
Onda Voltio Shock Wave | 60 | 20 | - | 0 | Ataque eléctrico muy rápido e ineludible. | Cambiando a Otra Forma: | ||
Pulso Dragón Dragon Pulse | 90 | 10 | 100 % | 0 | Abre mucho la boca y libera una onda de choque que ataca al rival. | Cambiando a Otra Forma: | ||
Pulso Umbrío Dark Pulse | 80 | 15 | 100 % | 0 | Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al rival. | Cambiando a Otra Forma: | ||
Rapidez Swift | 60 | 20 | - | 0 | Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca. | Cambiando a Otra Forma: | ||
Rencor Spite | - | 10 | 100 % | 0 | Da rienda suelta a su rencor para reducir 4 PP del último movimiento usado por el rival. | Cambiando a Otra Forma: | ||
Ronquido Snore | 40 | 15 | 100 % | 0 | Fuerte ronquido que debe usarse dormido. Puede hacer retroceder al enemigo. | Cambiando a Otra Forma: | ||
Sonámbulo Sleep Talk | - | 10 | - | 0 | Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. | Cambiando a Otra Forma: | ||
Treparrocas Rock Climb | 90 | 20 | 85 % | 0 | Ataque de derribo que puede confundir al rival. También sirve para trepar por paredes escarpadas. | Cambiando a Otra Forma: | ||
Viento Afín Tailwind | - | 30 | - | 0 | Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante 3 turnos. | Cambiando a Otra Forma: | ||
Viento Hielo Icy Wind | 55 | 15 | 95 % | 0 | Ataque con aire helado que baja la Velocidad. | Cambiando a Otra Forma: | ||
Viento Plata Silver Wind | 60 | 5 | 100 % | 0 | Fuerte viento con polvo de escamas. Puede subir todas las características del atacante. | Cambiando a Otra Forma: |
PS | Ataque | Defensa | Ataque Especial | Defensa Especial | Velocidad |
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150 | 120 | 100 | 120 | 100 | 90 |
Estadísticas a Nivel 50 | ||||||
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Naturaleza | Puntos Salud | Ataque | Defensa | Ataque Especial | Defensa Especial | Velocidad |
Desfavorable (EVs a 0) | 225 | 126 | 108 | 126 | 108 | 99 |
Neutra (EVs a 0) | 225 | 140 | 120 | 140 | 120 | 110 |
Neutra (EVs a 252) | 257 | 172 | 152 | 172 | 152 | 142 |
Favorable (EVs a 252) | 257 | 189 | 167 | 189 | 167 | 156 |
Estadísticas a Nivel 100 | ||||||
Naturaleza | Puntos Salud | Ataque | Defensa | Ataque Especial | Defensa Especial | Velocidad |
Desfavorable (EVs a 0) | 441 | 248 | 212 | 248 | 212 | 194 |
Neutra (EVs a 0) | 441 | 276 | 236 | 276 | 236 | 216 |
Neutra (EVs a 252) | 504 | 339 | 299 | 339 | 299 | 279 |
Nat.Favorable (EVs a 252) | 504 | 372 | 328 | 372 | 328 | 306 |
Grupo Sin Huevos |
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