
Pokémon | Nombres | Clasificación | Tipo | Crianza | Puntos esfuerzo |
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| Pokémon Capullo | ![]() |
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Peso / Altura | Color | ||||
10 Kg. / 0.6 m. | Amarillo | ||||
Numeración | |||||
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Nombre | Obtención | Descripción |
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Mudar Shed Skin | Kakuna salvaje | Cura los problemas de estado mudando la piel. |
Mudar Shed Skin | Kakuna de Dreamworld (✗)* | Cura los problemas de estado mudando la piel. |
* Se indica con ✓ las habilidades consideradas legales, y ✗ para las que aún no se pueden obtener, y por tanto, son ilegales. |
Sprites Macho y Hembra |
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Los Kakuna no presentan diferencias en su fisionomía basadas en su género. |
Relación Tipo/Daño | ||||||||||||||||
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1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Evoluciones y método | ||||
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![]() Weedle | Nivel 7 | ![]() Kakuna | Nivel 10 | ![]() Beedrill |
Negra | Se esconde de sus atacantes entre las ramas de los árboles mientras espera a evolucionar. |
Blanca | Se esconde de sus atacantes entre las ramas de los árboles mientras espera a evolucionar. |
Negra 2 | Se esconde de sus atacantes entre las ramas de los árboles mientras espera a evolucionar. |
Blanca 2 | Se esconde de sus atacantes entre las ramas de los árboles mientras espera a evolucionar. |
Al sumar experiencia, Kakuna aprenderá estos movimientos
N | B | N2 | B2 | Ataque | Tipo | Clase | Poder | PP | Precisión | Pri. | Descripción / Efecto |
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— | — | Fortaleza Harden |
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- | 30 | - | 0 | Tensa la musculatura para aumentar la Defensa. |
Kakuna aprenderá estos movimientos si se lo enseña un Tutor de Movimientos.
N | B | N2 | B2 | Ataque | Tipo | Clase | Poder | PP | Precisión | Pri. | Descripción / Efecto |
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✗ | ✓ | Picadura Bug Bite |
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60 | 20 | 100 % | 0 | Pica al rival. Si el adversario lleva una baya, el agresor se la come y se beneficia de su efecto. | ||
✗ | ✓ | Def. Férrea Iron Defense |
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- | 15 | - | 0 | Fortalece el cuerpo como si fuera hierro y sube mucho la Defensa. | ||
✗ | ✓ | Electrotela Electroweb |
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55 | 15 | 95 % | 0 | Atrapa y ataca a los objetivos con una telaraña eléctrica. También reduce su Velocidad. |
Kakuna sólo aprende estos movimientos en anteriores generaciones. Esta tabla recoge el método de conseguir en la generación actual estos movimientos.
Ataque | Tipo | Clase | Poder | PP | Precisión | Pri. | Descripción/Efecto | Obtención en 3ª y 4ª Gen. |
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Disp. Demora String Shot | ![]() | ![]() | - | 40 | 95 % | 0 | Lanza seda al enemigo y reduce su Velocidad. |
PS | Ataque | Defensa | Ataque Especial | Defensa Especial | Velocidad |
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45 | 25 | 50 | 25 | 25 | 35 |
Estadísticas a Nivel 50 | ||||||
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Naturaleza | Puntos Salud | Ataque | Defensa | Ataque Especial | Defensa Especial | Velocidad |
Desfavorable (EVs a 0) | 120 | 40 | 63 | 40 | 40 | 49 |
Neutra (EVs a 0) | 120 | 45 | 70 | 45 | 45 | 55 |
Neutra (EVs a 252) | 152 | 77 | 102 | 77 | 77 | 87 |
Favorable (EVs a 252) | 152 | 84 | 112 | 84 | 84 | 95 |
Estadísticas a Nivel 100 | ||||||
Naturaleza | Puntos Salud | Ataque | Defensa | Ataque Especial | Defensa Especial | Velocidad |
Desfavorable (EVs a 0) | 231 | 77 | 122 | 77 | 77 | 95 |
Neutra (EVs a 0) | 231 | 86 | 136 | 86 | 86 | 106 |
Neutra (EVs a 252) | 294 | 149 | 199 | 149 | 149 | 169 |
Nat.Favorable (EVs a 252) | 294 | 163 | 218 | 163 | 163 | 185 |
Grupo Bicho |
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