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Capsule Monster

Tajiri se encargó del desarrollo de la idea mientras que Sugimori era el encargado de todos los diseños

En Nintendo no estaban del todo seguros de que fuera un éxito, aunque al propio Miyamoto le entusiasmó la idea y más tarde le aconsejó durante su desarrollo. Así Tajiri se encargó del desarrollo de la idea mientras que Sugimori era el encargado de todos los diseños.

En un principio el proyecto recibió el nombre de Capsule Monster, inspirado en las máquinas Gashapon japonesas que más tarde se convertirían en las PokéBall que hoy en día conocemos. Sin embargo, un problema con la marca de juguetes Monsters in my pocket! le hizo cambiar el nombre final a Pocket Monster.

Pocket Monster Aka and Mirodi (Verde y Rojo) estuvieron en desarrollo durante cinco años, existe gran cantidad de bocetos de esta época en la que se aprecian los conceptos que se cocían por entonces para el título.

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