Reportaje
INDUCIR EL CLIMA
Este es el punto más importante y donde más cuidado tenemos que tener. En esta generación tenemos dos formar de inducir la arena:
1º La habilidad Chorro Arena de Tyranitar e Hippowdon.
2º Usando el movimiento Torm. Arena.
A pesar de existir el movimiento Torm. Arena, no hay duda en que la mejor opción para inducir la arena es el uso de uno de sus dos invocadores: Tyranitar e Hippowdon, ya que como comentaba antes, el clima de arena suele usarse como counter de otros climas ya que sus invocadores son muy lentos y tendrán más fácil establecer su clima desde el primer turno estropeando otros. Además, ambos Pokémon cuentan con unas defensas y potencial ofensivo bastante bueno. Tyranitar siempre ha destacado sobre Hippowdon por el moverpool y su aumento de defensa especial con su propia arena. Podemos utilizarlo desde con Pañuelo Elegido aprovechando su buen moverpool y sorprender rivales rápidos, hasta con Chaleco Asalto aprovechando su buena resistencia y así aumentar ambos ataques o usar a Mega-Tyranitar con Danza Dragón y así sorprender al rival; pero Hippowdon también puede ser interesante de cara a VGC contando con un STAB muy útil y potente como es Terremoto y movimientos de cobertura como los Colmillos. Por ello una versión de Cinta Elegida puede causar mucho daño inesperado al rival, o un set más defensivo con método de recuperación también puede ser muy viable.
A continuación pasaremos a ver estos sets usables de ambos Pokémon.
Scarf T-Tar
Tyranitar (M) @ Pañuelo Elegido
Trait: Chorro Arena
EVs: 28 Atk / 252 SAtk / 228 Spd
Ingenua Nature (+Spd, -SDef)
- Rayo Hielo
- Llamarada
- Pulso Umbrío
- Avalancha
Golpéame si te atreves
Tyranitar (M) @ Seguro Debilidad
Trait: Chorro Arena
EVs: 92 Atk / 252 SAtk / 164 Spd
Alocada Nature (+SAtk, -SDef)
- Avalancha
- Rayo Hielo/ Pulso Umbrío
- Llamarada
- Protección
Mega Tyranitar DD
Tyranitar (M) @ Tyranitarita
Trait: Chorro Arena
EVs: 20 HP / 252 Atk / 236 Spd
Firme Nature (+Atk, -SAtk)
- Danza Dragón
- Protección
- Avalancha
- Triturar
Hippowdon Bander
Hippowdon (F) @ Cinta Elegida
Trait: Chorro Arena
EVs: 252 HP / 156 Atk / 4 Def / 36 Spd
Firme Nature (+Atk, -SAtk)
- Terremoto
- Colmillo Hielo
- Avalancha / Roca Afilada
- Colmillo Ígneo
Bulky Hippo
Hippowdon (F) @ Restos / Baya Zidra
Trait: Chorro Arena
EVs: 252 HP / 100 Def / 156 SDef
Cauta Nature (+SDef, -Sp.Atk)
- Tóxico / Protección
- Relajo / Protección
- Terremoto
- Colmillo Hielo
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