Pokémaster

Torre Perdida

Descubre de principio a fin toda la aventura Pokémon que te espera en Nintendo DS, gracias a las ediciones Diamante y Perla, en esta completa guía.

La Torre Per­dida es donde des­cansan los Poké­mon que han fal­l­e­cido. Es un cemente­rio Poké­mon donde los entre­nadores les rinden hom­e­naje. Den­tro, hay algunos entre­nadores, Poké­mon fan­tas­mas y en la cima la MO04, Fuerza, que nece­sitare­mos mucho más ade­lante. De hecho, la MO04 no la podremos usar fuera de com­bate hasta no tener la sexta medalla, pero no deje­mos para mañana lo que podemos hacer hoy, ¿no?

Si te paseas un rato por la entrada, te apare­cerán algunos Poké­mon sal­va­jes. El más destaca­ble es Gastly, que es el primer Poké­mon fan­tasma que nos encon­tramos en la aven­tura. Tam­bién te puedes hacer con un Golbat.

Poké­mon que puedes cap­turar:
Nv.18 – 20 Nv.20 – 22 Nv.18 – 20
Todo el día Todo el día
(Bas­tante Raro)
Todo el día

La Torre Per­dida es muy sen­cilla. Sólo debes ir subi­endo plan­tas y luchando con­tra todos los entre­nadores hasta lle­gar a la cima. Si además quieres con­seguir todos los obje­tos, ten­drás que luchar con­tra algunos entre­na­do­ers que están colo­ca­dos estratégi­ca­mente para pro­te­ger­los. Ningún entre­nador es com­pli­cado en esta zona, así que aprovecha para subir de nivel a los Poké­mon del equipo que sean más débiles.


En cuanto a los entre­nadores de esta ruta, hay bas­tantes entre­nadores, pero muchos de ellos son pre-​evoluciones, así que un ataque con­tun­dente debería acabar con casi todo ellos.

Ima­gen Entre­nador Poké­mon
Joven

Nv.16

Nv.16

Nv.16
Calvo

Nv.19
Pokefan

Nv.15

Nv.15

Nv.18
Pokefan

Nv.19

Nv.15

Nv.18
Padre e hija

Nv.19

Nv.19
Pareja Joven

Nv.19

Nv.19

Cuando llegues a la cima, habla con la anciana de la izquierda para recibir la MO04 Fuerza. Ahora ya no queda nada que hacer, así que baja hasta salir fuera o qué­date un rato hasta cap­turar un Gastly.

Al salir estarás de nuevo en la Ruta 209. Pueblo Sosiego está al lado de la Torre Per­dida, por lo que cam­ina un poco y lle­garás al sigu­iente pueblo.

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