Los sueños están para cumplirse

Evento

Página 2

06/11/2013 18:00

Llegamos al cuarto día de evento, el día en el que los sueños de muchas personas del staff y de muchos usuarios se harían realidad, el día en el que Junichi Masuda haría acto de presencia en el Salón del Manga

La mañana empezaba muy movida. Desde primera hora se entregaban los pases para Junichi Masuda. A la llegada al salón repartimos los pases entre varias azafatas, exactamente a las 9:55, y estas empezaron a repartir pases a las 10:01, con puntualidad británica. 

La apertura de puertas fué una auténtica locura. Gente corriendo como loca para conseguir pases, desde las diferentes puertas del evento, y en menos de 3 minutos la cola rodaba toda la parte baja del stand. La entrega de pases fué muy rápida, lógicamente no se pedía DNI ni ningún tipo de documentación, y eso hizo que a las 10:15 ya no quedasen pases. 

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No porque se repartiesen pocos, ya que se entregaron todos los previstos, sinó porque varias azafatas entregando un pase tras otros lo más rápido posible para evitar aglomeraciones por motivos de seguridad, hace que se acaben en nada. Cuando los pases previstos se terminaron dio comienzo una de las partes más desagradable de la jornada, lidiar con las personas que no habían tenido pase y que no estaban dispuestas a quedarse sin la firma. 

Estuvimos casi una hora dando explicaciones, intentando hacer entender a la gente que si hay X pases, y se presentan 5 veces más personas, lógicamente muchos se quedarán fuera. Durante ese tiempo escuchamos muchas acusaciones completamente falsas, como que se habían entregado pases al staff (cuando nadie del staff tuvo ni uno solo), que los habíamos dado antes de las 10 o que habíamos entregado menos de los prometidos. 

Lógicamente excusas cuyo único objetivo era conseguir ver a Masuda, comprensibles por lo exclusivo del momento, pero muy poco productivas para que el creativo se llevase una buena impresión del evento. Por supuesto tenemos la seguridad de haber hecho nuestro trabajo a la perfección, aunque también comprendemos que quienes se hayan quedado fuera no piensen lo mismo, pero se trata de una falta de unidades, no de una mala organización.

Tras este primer paso, llegó el que para mi sería uno de los más difíciles de la jornada, la conferencia de Junichi Masuda. Debo reconocer que, pese a ser el responsable de Radio Blodec, Blogocio TV y de muchas entrevistas y actividades públicas, me pongo siempre nervioso cuando hablo en público… y con más de 500 personas en la conferencia de Junichi Masuda no iba a ser fácil controlar los nervios. Supongo que es la forma que tengo de preocuparme y concentrarme.

La conferencia empezó algo tarde por los problemas con los pases, pero a las 11:10, más o menos, ya estábamos manos a la obra. Sinceramente tengo que dar las gracias a las más de 500 personas asistentes, ya que nos pusieron las cosas muy fáciles con su impecable comportamiento (los exaltados seguían exigiendo sus pases para las firmas en el stand).

La conferencia fué un lujo en todos los sentidos. En primer lugar por el grandioso recibimiento que los asistentes ofrecieron al creativo que había llenado su infancia de diversión durante horas, segundo por los secretos y detalles que Masuda nos ofreció sobre Pokémon X/Y y tercero por las caras de alegría, asombro y satisfacción que se percibían en el público durante la conferencia. 

Tras esto llegó el turno de preguntas, y las buenas sensaciones continuaron. Varias personas pudieron preguntar a Masuda, y me alegró mucho ver que la gente disfrutaba estas preguntas y sus respuestas. Algunas preguntas levantaron carcajadas, otras aplausos, pero todas fueron igual de geniales y de divertidas. 

La conferencia terminó, y Junichi Masuda decidió sacarse una foto con el público. Debo reconocer que en este momento pasé un poco de miedo. La idea original era que la gente se quedase en su sitio y Masuda pudiese sacarse la foto con ellos de fondo, pero más de 500 personas decidieron levantarse o correr hacia adelante para estar cerca del creativo, lo cual provocó una situación tensa y algo peligrosa que por suerte conseguimos controlar. 

La conferencia finalizó con un grandísimo aplauso para Junichi Masuda, el cual se llevó una sensación muy positiva de los fans españoles presentes en esta conferencia, como demostró poco después en su twitter.

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Tras esto dio comienzo el torneo del Reto 3DS con Pokémon XY, que contaba con más de 100 apuntados. 

Como siempre la primera ronda del torneo fue la más dificil de organizar, ya que había mucha gente en la cola, pero tras unos minutos conseguimos más catenarias para delimitar el lugar y la cosa empezó a fluir, con más de 15 combates simultáneos. 

Tras esto el torneo se celebró con normalidad todo el día, exceptuando los típicos que no escuchan su nombre tras 5 o 6 llamadas y que luego protestan porque han sido descalificados… si, incluso con megafonía para llamarlos… si, incluso con una web que actualiza los resultados en tiempo real y en la que pueden ver cuando les toca jugar… pese a todo eso hay gente que no responde a la llamada y que luego se queja, algo con lo que siempre tenemos que lidiar y que por desgracia va asociado a la organización de torneos.

Lógicamente nos proponían “soluciones” que se llevan en otros torneos poco profesionales pero que nosotros jamás aceptaremos, como meterlos de nuevo en la competición en otro cruce o dejarles jugar en lugar de otra persona que no se presente… este tipo de cosas no son profesionales, y aunque habría servido para que 3 o 4 se fuesen contentos, jamás nos veréis manipular así una clasificación. Quien quiera competir tiene varias opciones para saber cuando le toca jugar, y sino que esté atento a la megafonía, que se escuchaba a la perfección en toda la zona de competición. 

Durante el resto de la mañana continuamos con el torneo y con las actividades en las zonas de PokéMaster, Animal Crossing NL y el escenario. 

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