Los sueños están para cumplirse

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Crónica de un fin de semana en el que conocimos a Junichi Masuda y disfrutamos como nunca de Pokémon y Nintendo 3DS gracias al Reto 3DS

06/11/2013 18:00
Ya han pasado algunos días, y al echar la vista atrás habiendo dejado que el tiempo asiente los sentimientos, descubrimos que los asistentes al XIX Salón del Manga de Barcelona hemos vivido algo más que una experiencia, ya que obtenemos confirmación de que con esfuerzo los sueños se pueden cumplir.
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El primer día del evento fué algo estresante para parte del staff del Reto 3DS, ya como de costumbre la primera mañana, y más con un stand tan grande (era el más grande del evento), te dedicas a solucionar errores de plano, problemas técnicos y a revisar todo el material para asegurarte de que no falta nada. 

Además tuvimos que lidiar con un error del Ficomic, que comunicó que los pases para la sesión de firmas de Junichi Masuda se entregarían desde el primer día. Decenas de personas acudieron a nuestro stand enfadadas por un error que no había sido nuestro, y no tuvimos más remedio que emplazarlos al domingo para conseguir su pase. 

El resto del primer día estuvo centrado en gestionar y garantizar todas las actividades, con premios, en el escenario y en las zonas de PokéMaster y Animal Crossing NL. Exceptuando a las personas encargadas del aparato técnico y del material, el primer día fué bastante llevadero. 

El segundo día de evento comenzaba lo bueno, ya que los torneos de Mario Kart 7, Monster Hunter 3 Ultimae y Donkey Kong Country Returns 3D hacían acto de aparición. Fué un día de mucho trabajo ya que siempre se apunta mucha gente a jugar con estos juegos, especialmente con Mario Kart 7. 

La jornada de desarrolló sin problemas, más allá de los típicos que no escuchan su nombre tras 5 intentos y son descalificados, para más tarde protestar por ello… ¡hay que estar atentos!. Se finalizaron de forma normal los 3 torneos y se entregaron montones de premios. 

Además las zonas de PokéMaster y Animal Crossing NL disfrutaron de constante actividad, así como todos los lugares para probar juegos de Nintendo 3DS y Wii U, especialmente Bayonetta 2, Mario Kart 8, DKC Tropical Freeze y Super Mario 3D World.  

Especial mención a la zona de escenario, que disfrutó de muchísima actividad, especialmente gracias a juegos como Nintendo Land, Rayman Legends, New Super Mario Bros 2 y la gran estrella, Pokémon XY.  

Llegamos de esta forma al tercer día de torneo, en donde el salón empezaba a desmadrarse ligeramente, aunque no por nuestra parte, ya que los 3 torneos planeados erán los más “ligeros” del evento: Inazuma Eleven 3, Ocarina of Time y New Super Mario Bros 2. 

El sábado el Salón del Manga fué una locura, y cerró aforo apenas un par de horas después de abrirse. Esto hizo que muchas de las personas apuntadas a los torneos se quedaran atrapados en las colas de entrada, y que nuestros mails y MP empezasen a inundarse de personas quejándose porque no podían entrar. 

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Pese a que, una vez más, este problema no era nuestro (ya que no organizamos el Salón del Manga y no controlamos la entrada) decidimos tomar medidas para garantizar que los torneos estuviesen llenos de participantes. Tomamos la decisión de retrasar los torneos entre una hora y una hora y media. 

Tras ese retraso no pudimos esperar más, ya que corríamos el riesgo de no poder acabar los torneos en un solo día, por lo que comenzamos los torneos ya con un porcentaje de asistentes mucho mayor, aunque por desgracia alguno se quedó sin poder participar, algo que desgraciadamente no era nuestra responsabilidad. 

Los tres torneos se desarrollaron sin problemas, mostrando una vez más que chicos y chicas, desde los 7 a los 25 o más años, pueden jugar y divertirse juntos. Sacando una vez más a relucir el espíritu de amistad, compañerismo y diversión que caracteriza a toda la gira del Reto 3DS.

Además durante todo el día ofrecimos actividades en las que cualquier persona podía ganar premios sin necesidad de estar apuntado a nada, como el concurso de pesca en la zona de Animal Crossing NL, las partidas de la zona de PokéMaster o premios seguros solo por subir a jugar a nuestro escenario. 

Llegabamos al final del tercer día, satisfechos por lo bién que estaban saliendo las cosas, pero a la vez cansados por 3 días tan intensos y emocionados por lo que nos quedaba por vivir. 

Cabe destacar que esa noche algunos miembros del staff ya pudimos conocer a Junichi Masuda, mientras preparábamos y repasábamos todas las actividades para el día siguiente.

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