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AtaqueDEX
AtaqueDEX

Refugio

Información general

Efecto: El agresor se protege en su coraza y sube la Defensa.

NombresTipoPoderPrecisiónObjetivoPP (Min./Max.)PrioridadMT/MO
  • Withdraw
  • Refugio
  • Panzerschutz
  • Repli
  • Ritirata
-0%El oponente.40 / 640
  • からにこもる (Karanikomoru)

Funcionamiento

¿Necesita turno de carga? ¿Necesita descansar? ¿Bloqueado por Protección o Detección? ¿Es reflejable?
¿Copiable por Mov.Espejo? ¿Puede descongelar? ¿Ignora el Sustituto?

Daño al Oponente

Esta tabla recoge el daño que hará el movimiento Refugio del usuario sobre el oponente.

Tabla de daños
1111221112½½111½1

Aprendido por Subir nivel

Hay un total de 9 Pokémon que pueden aprender el movimiento por Subir nivel

Aprendido cuando el Pokémon llega a cierto nivel

O P CPokémonTiposPSAtaqueDefensaAta.Esp.Def.Esp.Vel.
Nv. 10Nv. 10Sprite de SquirtleSquirtle444865506443
Nv. 10Nv. 10Sprite de WartortleWartortle596380658058
Nv. 1,10Nv. 1,10Sprite de BlastoiseBlastoise79831008510578
Nv. 37Nv. 37Sprite de SlowbroSlowbro95751101008030
Nv. 1Nv. 1Sprite de ShellderShellder3065100452540
Nv. 1Nv. 1Sprite de CloysterCloyster5095180854570
Nv. 1Nv. 1Sprite de OmanyteOmanyte3540100905535
Nv. 1Nv. 1Sprite de OmastarOmastar70601251157055
Nv. 1Nv. 1Sprite de ShuckleShuckle2010230102305