Lista de Amenazas Ofensivas en Blanco y Negro 2 OU (II)

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Conoce a los mejores Pokémon que podrás utilizar de forma ofensiva para jugar en los combates individuales con las ediciones de Blanco y Negro 2. Segunda parte

26/10/2013 12:59
En esta serie de artículos vamos a analizar detenidamente a 6 Pokémon diferentes, explicando diversas estrategias, combinaciones de ataques y como derrotarlos. En este artículo en concreto profundizaremos en Chandelure, Cloyster, Cofagrigus, Conkeldurr, Dragonite y Dugtrio

Chandelure [Fantasma/Fuego]

Trait: Flash Fire (Absorber Fuego) / Flame Body (Cuerpo Llama) / Shadow Tag (Sombratrampa)
Stats Base: 60 HP / 55 Atk / 90 Def / 145 SAtk / 90 SDef / 80 Spee
Items: Choice Specs (Gafas Elegidas)  / Choice Scarf (Pañuelo Elegido)
Funciones: WallBreaker; Spin-Blocker.
Descripción: Sí, estás viendo bien, Chandelure tiene 145 SAtk base y está en UU... ¿Cómo? Para empezar, Chandelure es débil a Stealth Rock (Trampa Rocas), pero eso no es una novedad, ya que casi todos los Fire types (tipo Fuego) lo son. Además, Heatran y Volcarona lo superan dependiendo de lo que quiera hacer, pero él tiene un par de cosas que ellos no tienen: un SAtk de 145; y el tipo Ghost (Fantasma), que le permite ser un muy mediocre spin-blocker por ser débil a Water (Agua) y Ground (Tierra). Chandelure también tiene una cobertura muy buena, pero nada con lo que Heatran y Volcarona no puedan competir. Lo más normal será verlo en equipos de Sunny Day (Día Soleado), para abusar de Choice Specs (Gafas Elegidas) o Choice Scarf (Pañuelo Elegido), pero versiones como la SubSplit o Calm Minder no son del todo alocadas.

Cómo vencerlo: Derrotar a Chandelure puede resultar muy complicado por su potencia bajo Sunny Day (Día Soleado), pero aprovechar que es débil a Pursuit (Persecución) y que puede ser atrapado por Dugtrio es una buena manera de eliminarlo. También es susceptible a los cambios de clima.

-Porygon2: Usando EVs adecuados, Recover (Recuperación) y Toxic (Tóxico), ya que es inmune a Shadow Ball (Bola Sombra) y Fire Blast (Llamarada) por Trace (Rastro).
-Blissey: Aguanta sus ataques muy bien, aunque Fire Blast (Llamarada) puede darle 2HKO, pero con Protect (Protección) y Wish (Deseo) stallea sus PPs.
-Snorlax: Igual que Blissey pero con Rest (Descanso) y Crunch (Triturar).
-Heatran: Es débil a Hidden Power [Fighting] (Poder Oculto [Lucha]) que puede ser 2HKO aun tras Protect (Protección), pero tiene Earth Power (Tierra Viva), Toxic (Tóxico) y Protect (Protección).
-Tyranitar: Cambia el clima mientras que le da OHKO con Stone Edge (Roca Afilada), Crunch (Triturar) o Pursuit (Persecución) si intentase huir.
-Terrakion: Acaba con el con Stone Edge (Roca Afilada).
-Keldeo: Acaba con el con Hydro Pump (Hidrobomba) o Surf.

chandelure

Sets:

Choice Specs:
Chandelure @ Choice Specs
Trait: Flash Fire
EVs: 252 SAtk / 184 Spd / 72 HP
Modest Nature
- Fire Blast
- Energy Ball
- Shadow Ball
- Hidden Power [Fighting]

Un set realmente destructivo de Chandelure, que gracias a su buen SAtk base, puede dar 2HKO hasta a Chansey. Shadow Ball (Bola Sombra) es su segundo move de STAB, ya que el predilecto será Fire Blast (Llamarada), al ir en Sunny. Hidden Power [Fighting] (Poder Oculto [Lucha]) es por cobertura, permitiendo golpear efectivamente a Tyranitar, Heatran y Porygon2, pero si se teme mucho al segundo puedes cambiarlo por Hidden Power [Ground] (Poder Oculto [Tierra]). Y por otra parte, Energy Ball (Energibola) le da la posibilidad de golpear muy duro a Bulky Waters como Politoed o Vaporeon. Overheat (Sofoco) sobre Fire Blast (Llamarada) es una opción si se quiere más potencia, pero la bajada de SAtk y que te deje un poco desprotegido ante Pursuit (Persecución) no es muy recomendable si se quiere usar como sweeper, aunque este set es un WallBreaker genial, más que otra cosa. 

Choice Scarf:
Chandelure @ Choice Scarf
Trait: Flash Fire
EVs: 252 Spd / 252 SAtk / 4 HP
Modest Nature
- Fire Blast
- Energy Ball
- Shadow Ball
- Hidden Power [Fighting]

Aprovechando que Chandelure puede ser bastante rápido con Choice Scarf (Pañuelo Elegido), y que su poder no decrece de forma tan drástica como parece, se convierte en un usuario bastante decente de este objeto. Fire Blast (Llamarada) y Shadow Ball (Bola Sombra) son sus STABs, iguales que en el set anterior, a la vez que los movimientos de cobertura no cambian. Con este set puede sorprender a Starmie, que normalmente lanzaría Hydro Pump (Hidrobomba) aun en Sunny, ya que el OHKO puede salir igualmente. Trick (Truco) es otra opción sobre uno de sus movimientos de cobertura, por lo que hay que valorar qué puede dar más problemas si se usa ese movimiento. Overheat (Sofoco) es otra opción sobre Fire Blast (Llamarada), pero tiene el mismo inconveniente que en el set anterior.

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