El líder de este club es Rick/Ricardo. Este club es una especie de laboratorio, con varios científicos en su interior. De nuevo hay tres entrenadores en su interior, los cuales debes ganar para enfrentarte a Rick/Ricardo.
Ala izquierda, Erik/Eric. A la derecha arriba de la sala, David/David. En el centro, antes de llegar al líder, está Joseph/Jorge. Una vez derrotados los tres, habla con el líder junto al escritorio. Ya que utilizan Pokémon de tipo Psíquico, debes devolverles la misma moneda, utiliza también Pokémon de tipo Psíquico.
Algunos de los discípulos utilizarán Pokémon de otro tipo, como por ejemplo varios tipos de Pikachus. Los ayudantes te retarán a desafíos de 4 cartas de premio. Rick/Ricardo, a 6 cartas de premio.
Rick/Ricardo utilizará Pokémon de tipo Veneno (tipo Psíquico en JCC) como Grimer o Koffing, pero cuidado porque su principal baza es nada más y nada menos que Mewtwo. Aprovecha la ventaja de tipos y cuidado con el Pokémon legendario.
Algunos Pokémon especialmente recomendados contra estos oponentes: Abra/Kadabra/Alakazam, Gastly/Haunter/Gengar, Mewtwo.
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