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PokéDEX
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Ditto

Información general

Pokémon Nombres Clasificación Peso / Altura Batalla Aerea
Ditto
  • Ditto
  • Ditto
  • Métamorph
  • 메타몽 (Metamong)
  • メタモン (Metamon)
Pokémon Transform. 4 Kg. / 0.3 m. No
Cronología
Ditto Generación 1Ditto Generación 2Ditto Generación 3Ditto Generación 4Ditto Generación 5Ditto Generación 6
Ditto
Generación 1
Ditto
Generación 2
Ditto
Generación 3
Ditto
Generación 4
Ditto
Generación 5
Ditto
Generación 6
Numeración
  • Nacional: #132
  • Kalos Montaña: #138
Tipo
CrianzaPuntos esfuerzo
  • Género: Desconocido
  • Grupo: Ditto
  • Pasos: 5,120
  • Felicidad Base: 70
  • Ratio Captura: 35
  • Experiencia Máx.: 1,000,000
  • 1 - Puntos Salud
  • 0 - Ataque
  • 0 - Defensa
  • 0 - Ataque Especial
  • 0 - Defensa Especial
  • 0 - Velocidad

Habilidades

NombreDescripción
Flexibilidad
Limber
Evita ser paralizado.
Impostor - Oculta (Disponible)
Imposter
Se transforma en el que tiene enfrente.

Daño recibido

Relación Tipo/Daño
121111101111111111

Linea Evolutiva

Evoluciones y método
Ditto
Ditto

LocationDEX

LugarXYTipo CapturaNv. Min.Nv. Max.Info. Adicional
Safari AmistadHierba/Caminar3030
Villa PokémonCaminando en las flores4849
LugarROZATipo CapturaNv. Min.Nv. Max.Info. Adicional
Cueva Espejismo 2Hierba/Caminar3638
Isla Espejismo 6Hierba/Caminar3638

Descripción Pokédex

XPuede alterar por completo su estructura celular para emular cualquier objeto que vea.
YTiene la capacidad de reorganizar su estructura celular para convertirse en otras formas de vida.
Rubí OmegaDitto reorganiza la estructura de sus células para adoptar otras formas. Pero como intenta transformarse en algo guiándose por los datos que tenga almacenados en la memoria, habrá detalles que se le escapen.
Zafiro AlfaDitto reorganiza la estructura de sus células para adoptar otras formas. Pero, como intente transformarse en algo guiándose por los datos que tenga almacenados en la memoria, habrá detalles que se le escapen.

Movimientos por Nivel

Al sumar experiencia, Ditto aprenderá estos movimientos

N. XYN. ROZAAtaqueTipoClasePoderPPPrecisiónPri.Descripción / Efecto
Transform
Transform
- 10 - 0 El atacante se transforma en una copia del rival, con los mismos movimientos.

Estadisticas Base

PSAtaqueDefensaAtaque EspecialDefensa EspecialVelocidad
484848 484848

Estadisticas

Estadísticas a Nivel 50
NaturalezaPuntos SaludAtaqueDefensaAtaque EspecialDefensa EspecialVelocidad
Desfavorable
(EVs a 0)
123 61 61 61 61 61
Neutra
(EVs a 0)
123 68 68 68 68 68
Neutra
(EVs a 252)
155 100 100 100 100 100
Favorable
(EVs a 252)
155 110 110 110 110 110
Estadísticas a Nivel 100
NaturalezaPuntos SaludAtaqueDefensaAtaque EspecialDefensa EspecialVelocidad
Desfavorable
(EVs a 0)
237 118 118 118 118 118
Neutra
(EVs a 0)
237 132 132 132 132 132
Neutra
(EVs a 252)
300 195 195 195 195 195
Nat.Favorable
(EVs a 252)
300 214 214 214 214 214

Grupos Huevo

Grupo Ditto
Ditto
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