Efecto: Salta muy alto y lanza una patada. Si falla, dañará al usuario.
Nombres | Tipo | Poder | Precisión | Objetivo | PP (Min./Max.) | Prioridad | MT/MO | |
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| 85 | 90% | Usuario (tú Pokémon). | 20 / 32 | 0 | ✗ | |
|
¿Necesita turno de carga? | ¿Necesita descansar? | ¿Es reflejable? | ¿Copiable por Mov.Espejo? | ¿Ignora el Sustituto? |
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✗ | ✗ | ✗ | ✓ | ✗ |
Esta tabla recoge el daño que hará el movimiento Pat. S. Alta del usuario sobre el oponente.
Tabla de daños | ||||||||||||||
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2 | 1 | ½ | ½ | 1 | 2 | ½ | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | 2 | 1 |
Hay un total de 1 Pokémon que pueden aprender el movimiento por Subir nivel
Aprendido cuando el Pokémon llega a cierto nivel
R | A | Am. | Pokémon | Tipos | PS | Ataque | Defensa | Especial | Vel. | |
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Nv. 48 | Nv. 48 | Hitmonlee | 50 | 120 | 53 | 35 | 87 |
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