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AtaqueDEX
AtaqueDEX

Atadura

Información general

Efecto: Ata y oprime de 2 a 5 turnos.

NombresTipoPoderPrecisiónObjetivoPP (Min./Max.)PrioridadMT/MO
  • Bind
  • Atadura
  • Klammergriff
  • Étreinte
  • Legatutto
1575%El oponente.20 / 320
  • しめつける (Shimetsukeru)

Funcionamiento

¿Realiza contacto físico? ¿Necesita turno de carga? ¿Necesita descansar? ¿Bloqueado por Protección o Detección? ¿Es reflejable? ¿Puede ser Robado?
¿Copiable por Mov.Espejo? ¿Usa los Puños? ¿Es un movimiento sonoro? ¿Puede descongelar? ¿Ignora el Sustituto?

Daño al Oponente

Esta tabla recoge el daño que hará el movimiento Atadura del usuario sobre el oponente.

Tabla de daños
11111½10½11111111

Aprendido por Subir nivel

Hay un total de 6 Pokémon que pueden aprender el movimiento por Subir nivel

Aprendido cuando el Pokémon llega a cierto nivel

R Z E RF VH PokémonTiposHabilidadesPSAtaqueDefensaAta.Esp.Def.Esp.Vel.
Nv. 9Nv. 9Nv. 8Sprite de OnixOnixCabeza Roca
Robustez
Arm. Frágil (DW ✗)
3545160304570
Nv. 28Nv. 28Nv. 28Sprite de TangelaTangelaClorofila
Defensa Hoja
Regeneración (DW ✓)
65551151004060
Nv. 7Nv. 7Nv. 7Sprite de PinsirPinsirCorte Fuerte
Rompemoldes
Autoestima (DW ✗)
65125100557085
Nv. 9Nv. 9Nv. 8Sprite de SteelixSteelixCabeza Roca
Robustez
Pot. Bruta (DW ✗)
7585200556530
Nv. 4Nv. 4Nv. 4Sprite de KecleonKecleonCambio Color6090706012040
Nv. 1Nv. 1Nv. 1Sprite de DusclopsDusclopsPresión40701306013025