Pokémon X/Y

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28/06/2013 00:00

Cambio jugable

Quizás este aspecto sea el más difícil de alterar en la saga. Pese a ello, Game Freak parece no querer quedarse atrás y ya tiene anunciadas un buen número de novedades jugables, tanto en la aventura principal como en el metajuego.

Como novedad jugable principal tenemos un nuevo tipo de Pokémon: el tipo hada. Dicho tipo de Pokémon será retroactivo incluyendo en sus filas un buen número de Pokémon de pasadas generaciones, principalmente en los Pokémon de color rosa.

Pokémon X

Sylveon es el primer Pokémon nuevo de tipo hada.

Cabe recalcar que la saga no sufre variaciones en los tipos de Pokémon desde la segunda generación, lo cuál demuestra el esfuerzo de Game Freak por alterar un poco las normas del juego. Con esto se verán cambiadas algunas estrategias de batalla, pues los Pokémon tipo dragón serán débiles a ataques hada.

Otra novedad es la inclusión de nuevos tipos de batalla. Se añaden pues los encuentros de hordas y las batallas aéreas. Los primeros nos pondrán a prueba contra hasta cinco Pokémon salvajes de misma especie. Las batallas aéreas por su lado se llevarán a cabo solo entre Pokémon que puedan volar y obviamente, en el aire.

Pero aquí no terminan las novedades jugables. Poco a poco Game Freak va mostrando pequeñas sorpresas que nos aguardan en nuestra próxima aventura. Una de ellas es Poké-Recreo, un programa con el que reforzaremos la amistad con nuestros Pokémon acariciándolos o dándoles de comer, entre otras actividades.

Otra novedad que ha despertado mucho interés es el Player Search System (PSS): un sistema de comunicación con otros jugadores de Pokémon que mejora notablemente la lista de amigos de 3DS. Este sistema nos permitirá jugar con los jugadores que tengamos agregada en el juego, sin necesidad de incoporarles en lista de amigos de la consola.

Pokémon X

El PSS nos ofrecerá la mejor forma de jugar con amigos.

Los jugadores con los que compitamos se clasificarán en tres grupos: amigos (jugadores agregadados en nuestra 3DS), conocidos (jugadores con los que hemos combatido o comerciado, pero que no tenemos agregados) y transeúntes (jugadores que nos hemos encontrado). De momento quedan varios detalles por revelar de este sistema de comunicación.

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