Bienvenido a la Objetodex. Aquí podrás encontrarte con una completa enciclopedia de los objetos aparecidos en los diferentes episodios principales de la saga Pokémon. Desde la primera generación hasta la sexta, pasando por multitud de objetos ocultos de los que seguramente nunca hayas escuchado hablar.
Desde la Objetodex verás descripciones, descripciones oficiales, precios de compra, precios de venta y una imagen de cada objeto. Y no solo eso, sino que además esta utilidad viene ayudada por la locationdex, gracias a la cual podrás saber donde se encuentra cada objeto y de qué forma debes conseguirlo.
Pero para facilitar la tarea de búsqueda ponemos a tu disposición dos menús desplegables con los que podrás acceder a determinados objetos bien sea filtrando por la letra inicial o por su categoría. Anímate y disfruta de toda la información que te ofrecemos de hasta 737 objetos diferentes.
Objeto | Categoria | Descripción | |
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MT01 | MT | Lima y afila las garras. Aumenta el ataque y la precisión. | |
MT02 | MT | Engancha y araña al objetivo con unas potentes y enormes garras afiladas. | |
MT03 | MT | Crea una onda psíquica que causa daño físico al objetivo. | |
MT04 | MT | Quien lo usa concentra su energía mental y calma su espíritu para aumentar su ataque especial y su defensa especial. | |
MT05 | MT | Asusta tanto al objetivo que tiene que cambiarse por otro de su grupo. Si es un Pokémon salvaje, el combate acaba. | |
MT06 | MT | Un movimiento altamente tóxico que envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. | |
MT07 | MT | Invoca una tormenta de granizo que dura cinco turnos y daña a todos lso Pokémon excepto a los de tipo Hielo. | |
MT08 | MT | Tensa los músculos de quien lo usa y potencia su ataque y su defensa. | |
MT09 | MT | Un líquido venenoso que cubre al objetivo y provoca un daño doble si este ya estaba envenenado. | |
MT10 | MT | Movimiento especial que cambia de tipo dependiendo del Pokémon que lo use. | |
MT100 | MT | Hace que el objetivo pierda la concentración contándole un secreto. Disminuye el Ataque Especial del oponente. | |
MT11 | MT | Quien lo usa intensifica el efecto del Sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego. | |
MT12 | MT | Provoca un ataque de ira en el objetivo que solo le permite usar movimientos de ataque durante tres turnos. | |
MT13 | MT | Ataca al objetivo con un rayo de hielo que puede llegar a congelarlo. | |
MT14 | MT | Invoca una tormenta de viento y nieve que envuelve al objetivo y puede llegar a congelarlo. | |
MT15 | MT | Ataca al objetivo con un potente rayo, pero quien lo usa debe descansar en el siguiente turno para reponer energía. | |
MT16 | MT | Impresionante pared de luz que reduce el daño de los ataques especiales durante cinco turnos. | |
MT17 | MT | Bloquea todos los ataques. Puede fallar si se usa repetidamente. | |
MT18 | MT | Quien lo usa invoca una fuerte lluvia que dura cinco turnos y fortalece los movimientos de tipo Agua. | |
MT19 | MT | Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS. | |
MT20 | MT | Un escudo que protege de problemas de estado, como el sueño o la parálisis, durante cinco turnos. | |
MT21 | MT | Un ataque de gran potencia que resulta más fuerte cuanto menos le guste el Entrenador al Pokémon que lo usa. | |
MT22 | MT | Ataque de dos turnos. En el primer turno se concentra luz, y en el segundo se canaliza en un rayo para atacar. | |
MT23 | MT | El usuario ataca lanzando una piedra o un proyectil. Puede estrellar contra el suelo al objetivo si vuela. | |
MT24 | MT | Ataca al objetivo con una fuerte descarga eléctrica que puede llegar a paralizar. | |
MT25 | MT | Ataca con un terrible rayo que puede paralizar al objetivo. | |
MT26 | MT | Quien lo usa genera un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate. | |
MT27 | MT | Un ataque de gran potencia que resulta más fuerte cuanto más le guste el Entrenador al Pokémon que lo usa. | |
MT28 | MT | Quien lo usa cava en el primer turno y ataca en el segundo. También se puede usar para escapar de lugares cerrados. | |
MT29 | MT | Ataca al objetivo con un potente ataque telequinético que le puede bajar la Defensa Especial. | |
MT30 | MT | Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. | |
MT31 | MT | Ataca con contundentes puñetazos. Puede destriur barreras como Pantalla de Luz y Reflejo. | |
MT32 | MT | Quien lo usa se mueve tan rápido que deja una estela de sí mismo que aumenta la Evasión. | |
MT33 | MT | Impresionante pared de luz que reduce el daño de los ataques físicos durante cinco turnos. | |
MT34 | MT | Onda de porquería que afecta a todos los Pokémon de alrededor y puede causar envenenamiento. | |
MT35 | MT | Abrasa al objetivo con una intensa llamarada que puede causarle quemaduras. | |
MT36 | MT | Descarga de lodo tóxico que puede llegar a envenenar al objetivo. | |
MT37 | MT | Tormenta de arena de cinco turnos que daña a todos los Pokémon excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero. | |
MT38 | MT | Ataca con una intensa ráfaga de fuego abrasador que puede causar quemaduras. | |
MT39 | MT | Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad. | |
MT40 | MT | Ataque que desconcierta por su rapidez y que no falla nunca. | |
MT41 | MT | Atormenta al objetivo y le provoca un ataque de ira que le impide usar el mismo movimiento dos veces seguidas. | |
MT42 | MT | Movimiento de ataque que dobla su potencia si quien lo utiliza está envenenado, quemado o paralizado. | |
MT43 | MT | Ataca al objetivo envuelto en llamas. Acumula fuerza y hace subir la Velocidad del usuario. | |
MT44 | MT | Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. | |
MT45 | MT | Si el objetivo es del sexo opuesto, el enamoramiento reducirá las probabilidades de que ataque. | |
MT46 | MT | Quien lo usa ataca y roba el objeto que lleva su objetivo simultáneamente. Si ya lleva un ibjeto no podrá robar. | |
MT47 | MT | Ataque rápido dirigido a los pies del objetivo que le hace perder Velocidad. | |
MT48 | MT | Canto que sirve de ataque. Su fuerza aumenta cuantos más Pokémon lo usan en cadena. | |
MT49 | MT | Ataca al objetivo con un susurro. Su fuerza aumenta si cualquiera de los Pokémon lo usa en cada turno. | |
MT50 | MT | Quien lo usa ataca con toda su fuerza, pero ve muy reducido su Ataque Especial. | |
MT51 | MT | Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario. | |
MT52 | MT | Quien lo usa ataca con toda su energía. También puede bajar la Defensa Especial del objetivo si lo alcanza. | |
MT53 | MT | Extrae energía de la naturaleza y la lanza contra el objetivo. También puede reducir su Defensa Especial. | |
MT54 | MT | Ataque controlado que impide que el objetivo se debilite al dejarle con un mínimo de 1 PS. | |
MT55 | MT | Abrasa al objetio con agua hirviendo y puede causarle quemaduras. | |
MT56 | MT | El usuario ataca al objetivo arrojando el objeto que lleve. La potencia y los efectos dependen del objeto arrojado. | |
MT57 | MT | Quien lo usa ataca con una descarga eléctrica y puede utilizar la electricidad restante para subir su Ataque Especial. | |
MT58 | MT | Arroja al objetivo por los aires y lo estrella contra el suelo en el siguiente turno, impidiéndole moverse en el aire. | |
MT59 | MT | Llamas que golpean a losobjetivos adyacientes. Si estos llevan bayas u otros objetos, estos se quemarán y ya no se podrán usar. | |
MT60 | MT | Consigue que el objetivo sea el último en moverse. | |
MT61 | MT | Lanza una siniesra llamarada morada que provoca quemaduras al objetivo. | |
MT62 | MT | Quien lo usa realiza un ataque rápido que aumenta de potencia si el atacante no lleva ningún objeto. | |
MT63 | MT | Impide que el objetivo utilice el objeto que lleve y que su Entrenador use objetos sobre él. | |
MT64 | MT | Quien lo usa explosiona en combate e inflige daño a todos los Pokémon a su alrededor. El usuario se debilita. | |
MT65 | MT | Quien lo usa ataca con una afilada garra de sombras. Su índice de golpe crítico es muy alto. | |
MT66 | MT | Quien lo usa se carga de energía y luego ataca. Y, si ataca después del ojetivo, dobla la potencia del ataque. | |
MT67 | MT | Quien lo usa puede vengar a sus amigos. El daño causado será mayor si en el turno anterior han debilitado a alguno. | |
MT68 | MT | Quien lo usa carga contra el objetivo usando toda su energía y en el turno siguiente tiene que descansar. | |
MT69 | MT | Quien lo usa reduce la resistencia que ofrece su cuerpo y gana mucho en velocidad. | |
MT70 | MT | Lanza una luz cegadora que reduce la Precisión del objetivo. | |
MT71 | MT | Apuñala al objetivo desde abajo con piedras afiladas. Su índice de golpe crítico es muy alto. | |
MT72 | MT | Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo. | |
MT73 | MT | Débil descarga eléctrica que se lanza contra el objetivo y causa parálisis si es certera. | |
MT74 | MT | Quien lo usa ataca al objetivo como un remolino. Cuanto más lento sea quien lo usa, más daño causa. | |
MT75 | MT | Danza frenética que eleva el espíritu combativo. Aumenta mucho el Ataque de quien lo usa. | |
MT76 | MT | El usuario opone resistencia y ataca a los oponentes. También reduce su Ataque Especial. | |
MT77 | MT | Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. | |
MT78 | MT | Sacudida sísmica que afecta a los demás Pokémon adyacentes y también reduce su Velocidad. | |
MT79 | MT | Quien lo usa ataca lanzando un aliento gélido. Siempre resulta en un golpe crítico. | |
MT80 | MT | Arroja grandes rocas para infligir daño. También puede hacer retrodecer al objetivo. | |
MT81 | MT | Ataca al objetivo con cuchillas o garras que se cruzan a modo de tijera. | |
MT82 | MT | Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate. | |
MT83 | MT | Oprime al enemigo de cuatro a cinco turnos, durante los cuales no podrá huir. | |
MT84 | MT | Ataca con un tentáculo o brazo impregnado de veneno que puede llegar a envenenar al objetivo. | |
MT85 | MT | Solo funciona con objetivos dormidos. Absorbe la mitad del daño causado para restaurar los PS de quien lo usa. | |
MT86 | MT | Atrapa al objetivo con hierbas y lo derriba. Cuanto más pesado sea el objetivo, más daño causa. | |
MT87 | MT | Envuelve al objetivo en confunsión, pero también sube marcadamente su Ataque. | |
MT88 | MT | Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegidos al azar. | |
MT89 | MT | Después de atacar, quien lo usa cambia rápidamente su puesto con un compañero que no esté combatiendo. | |
MT90 | MT | Quien lo usa utiliza parte de sus PS para hacer una copia de sí mismo que sirve como señuelo. | |
MT91 | MT | Quien lo usa concentra toda su energía lumínica y la libera de golpe. Puede reducir la Defensa Especial del objetivo. | |
MT92 | MT | Distorsiona el espacio de forma que los Pokémon más lentos consiguen moverse en primer lugar durante cinco turnos. | |
MT93 | MT | Placaje de alto voltaje que hierre también al atacante. | |
MT94 | MT | Ataque con los puños. Puede bajar la Defensa del objetivo. Puede romper rocas fuera del combate. | |
MT95 | MT | Ataca con un chillido desagradable que baja el Ataque Especial del rival. | |
MT96 | MT | Usa el poder de la naturaleza para atacar. Su efecto varía según el entorno del combate. | |
MT97 | MT | Libera una horrible aura llena de malos pensamientos y puede hacer retroceder al objetivo. | |
MT98 | MT | Cada vez que golpea a un oponente se endurecen sus puños. Si acierta al objetivo, el Ataque del usuario aumenta. | |
MT99 | MT | Inflige daño a los oponentes con una potente luz. |
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