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AtaqueDEX
AtaqueDEX

Campana Cura

Información general

Efecto: Tañido que cura los problemas de estado de todos los Pokémon del grupo.

NombresTipoPoderPrecisiónObjetivoPP (Min./Max.)PrioridadMT/MO
  • Heal Bell
  • Campana Cura
  • Vitalglocke
  • Glas de Soin
  • Rintoccasana
-0%Decidido por el movimiento.5 / 80
  • いやしのすず (Iyashinosuzu)

Funcionamiento

¿Necesita turno de carga? ¿Necesita descansar? ¿Bloqueado por Protección o Detección? ¿Es reflejable?
¿Copiable por Mov.Espejo? ¿Puede descongelar? ¿Ignora el Sustituto?

Daño al Oponente

Esta tabla recoge el daño que hará el movimiento Campana Cura del usuario sobre el oponente.

Tabla de daños
11111½10½11111111

Aprendido por Subir nivel

Hay un total de 2 Pokémon que pueden aprender el movimiento por Subir nivel

Aprendido cuando el Pokémon llega a cierto nivel

O P CPokémonTiposPSAtaqueDefensaAta.Esp.Def.Esp.Vel.
Nv. 53Nv. 53Sprite de MiltankMiltank95801054070100
Nv. 1Nv. 1Sprite de CelebiCelebi100100100100100100

Aprendido por Mov. Huevo

Hay un total de 2 Pokémon que pueden aprender el movimiento por Mov. Huevo

Movimiento aprendido únicamente por Crianza Pokémon

O P CPokémonTiposPSAtaqueDefensaAta.Esp.Def.Esp.Vel.
Sprite de ChanseyChansey250553510550
Sprite de SnubbullSnubbull608050404030
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