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AtaqueDEX
AtaqueDEX

Agarre

Información general

Efecto: Atrapa con potentes pinzas.

NombresTipoPoderPrecisiónObjetivoPP (Min./Max.)PrioridadMT/MO
  • ViceGrip
  • Agarre
  • Klammer
  • Force Poigne
  • Presa
55100%El oponente.30 / 480
  • はさむ (Hasamu)

Funcionamiento

¿Necesita turno de carga? ¿Necesita descansar? ¿Bloqueado por Protección o Detección? ¿Es reflejable?
¿Copiable por Mov.Espejo? ¿Puede descongelar? ¿Ignora el Sustituto?

Daño al Oponente

Esta tabla recoge el daño que hará el movimiento Agarre del usuario sobre el oponente.

Tabla de daños
11111½10½11111111

Aprendido por Subir nivel

Hay un total de 3 Pokémon que pueden aprender el movimiento por Subir nivel

Aprendido cuando el Pokémon llega a cierto nivel

O P CPokémonTiposPSAtaqueDefensaAta.Esp.Def.Esp.Vel.
Nv. 12Nv. 12Sprite de KrabbyKrabby3010590252550
Nv. 1,12Nv. 1,12Sprite de KinglerKingler55130115505075
Nv. 1Nv. 1Sprite de PinsirPinsir65125100557085
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