[Análisis de Pokémon de Sexta Generación] Xerneas e Yveltal

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¡Hoy analizaremos las posibilidades competitivas de Xerneas e Yveltal

Seguimos con la nueva serie de artículos dedicada al competitivo. En esta nueva entrega veremos a 2 nuevos Pokémon, los dos legendarios que son símbolo de la nueva generación

08/01/2014 14:30
La sexta generación nos ha traído muchos Pokémon nuevos que incluir en nuestros equipos competitivos. Vamos a analizar algunas de las posibilidades competitivas de Xerneas e Yveltal. Cabe decir que la tier Uber no será plenamente jugable hasta que esté disponible el Banco Pokémon para todo el mundo y se puedan transferir los legendarios de generaciones anteriores.

Xerneas

 

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Tabla de debilidades y resistencias:

 

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Stats base:

 

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Habilidad:

Aura Feérica (Fairy Aura): Aumenta la potencia de los movimientos de tipo Hada de todos los Pokémon que estén en el combate. Fuera del combate, aumenta la probabilidad de encontrar Pokémon de tipo Hada salvajes.

Introducción:

Xerneas es un Pokémon de tipo Hada introducido en la sexta generación. Es el Pokémon legendario de Pokémon X.

Cuenta la leyenda que este Pokémon vive en ciclos de 1000 años, y que cuando uno de esos ciclos va a acabar, Xerneas libera toda su energía, lo que provoca que todos los seres vivos de Kalos sientan que su energía se revitaliza. Tras hacer esto, Xerneas se transforma en un pequeño árbol marchito.

Xerneas podría estar basado en el ciervo de Nara, el mensajero divino de la mitología japonesa. También podría ser una fusión de los cuatro ciervos de la mitología nórdica, cada uno de los cuales tiene una joya de diferente color en su cornamenta, y en Yggdrasil.

Uso competitivo:

Lo primero que hay que tener en cuenta cuando se habla de Xerneas, es que es un Pokémon Uber baneado de la tier estándar.

El principal punto fuerte de Xerneas, además de sus stats, dignos de cualquier buen legendario, es su movimiento de firma: Geocontrol, que aumenta dos niveles su Ataque Especial, Defensa Especial y Velocidad. La desventaja de este movimiento es que te obliga a no atacar en el siguiente turno, pero esto se puede solucionar equipándolo con el objeto Hierba Única. Xerneas puede aprovechar los boost ganados con Geocontrol con movimientos como Fuerza Lunar (potenciado además por su habilidad), Onda Certera, Rayo, Psicocarga o Poder Oculto.

Xerneas Generación 6

Revenge Killer

Xerneas @ Pañuelo Elegido (Choice Scarf)

EVs: 6 PS / 252 At.Esp / 252 Velocidad

Naturaleza: Miedosa (+Vel -Ataque)

~ Fuerza Lunar (Moonblast)

~ Onda Certera (Focus Blast)

~ Poder Oculto [Fuego] (Hidden Power [Fire])

~ Psicocarga (Psyshock)

Teniendo en cuenta que Xerneas está baneado como Uber, este es el mejor set para él. Con Pañuelo Elegido y naturaleza Miedosa, supera en Velocidad a todos los Pokémon no bosteados excepto Deoxys-S y Genesect con Pañuelo Elegido, con el que empata. Gracias a su resistencia a Lucha y a su inmunidad a Dragón, puede checkear y hacer revenge kill a un gran número de amenazas del metagame uber, como Yveltal, Darkrai, Mewtwo en todas sus formas, Arceus [Lucha], Palkia, Dialga, Giratina, Zekrom y Reshiram, y hacerlo bien contra Rayquaza y Blaziken.

Fuerza Lunar es su movimiento principal por STAB, apoyado por la cobertura de Onda Certera. Poder Oculto [Fuego] y Psicocarga son para dañar a sus principales checks y counters, el primero para Forretress, Ferrothorn y Scizor, y el segundo para Ho-Oh, Blissey y Arceus [Veneno].

Xerneas Generación 6

El poder de la tierra

Xerneas @ Hierba Única (Power Herb)

EVs: 178 PS / 252 At.Esp / 76 Velocidad

Naturaleza: Modesta (+At.Esp -Ataque)

~ Geocontrol (Geomancy)

~ Fuerza Lunar (Moonblast)

~ Onda Certera (Focus Blast) / Poder Oculto [Fuego] (Hidden Power [Fire])

~ Psicocarga (Psyshock) / Rayo (Thunderbolt)

La resistencia de Xerneas y, sobre todo, su inmunidad a Dragón, hacen que sea fácil para él bostearse con Geocontrol. Una vez ha conseguido el boost, se convierte en un temible sweeper especial al que es realmente difícil hacer revenge kill. Fuerza Lunar es una vez más su principal movimiento, potenciado por su habilidad y por STAB, Onda Certera permite a Xerneas golpear a los Aceros que pueden dañarlo, mientras que Poder Oculto [Fuego] es menos potente pero más preciso, y permite golpear a Aegislash. Psicocarga le sirve para enfrentarse a Blissey y a Arceus [Fantasma], mientras que Rayo es más fiable contra Ho-Oh.

Xerneas Generación 6

Apoyando al equipo

Xerneas @ Restos (Leftovers)

EVs: 252 PS / 252 Def.Esp / 6 Def

Naturaleza: Serena (+Def.Esp -Ataque)

~ Descanso (Rest)

~ Sonámbulo (Sleep Talk)

~ Fuerza Lunar (Moonblast)

~ Aromaterapia (Aromatherapy)

El set más defensivo de Xerneas resulta especialmente eficaz en equipos stall, gracias sobre todo a su capacidad como cleric, a su resistencia, y a su tipo, que le proporciona resistencias clave. Es capaz de countear a la mayor parte de las grandes amenazas de los equipos stall de ubers, como Darkrai, Palkia, Giratina-O e Yveltal. Descanso es para una recuperación instantánea. Sonámbulo le permite no perder turnos al dormirse, y puede sacar Aromaterapia para despertarse antes. Fuerza Lunar es su movimiento para golpear, potenciado por STAB y por su habilidad, y hace bastante daño a todo lo que no lo resista. Y Aromaterapia le permite curar los estados alterados de sus compañeros de equipo.

Checks y Counters:

Xerneas posee en Geocontrol el mejor movimiento de boost que hay actualmente. Como ya dijimos antes, su efecto secundario se puede evadir tranquilamente equipándole la Hierba Única. Pero recordemos que este objeto es de un solo uso, por lo que en la mayor parte de las ocasiones solamente tendremos oportunidad de usar Geocontrol una vez. Una vez gastas la Hierba Única, Xerneas se convierte en un Pokémon sin objeto, que si es obligado a cambiar no podrá volver a bostearse en la mayor parte de los casos. Por lo tanto, phazearlo es una forma muy eficaz de frenar su potencia.

Uno de sus checks más fiables es Scizor, que, aunque no puede resistir una Onda Certera +2 (por no hablar de un Poder Oculto [Fuego]), le hace muchísimo daño con Puño Bala, pudiendo incluso hacerle OHKO a Xerneas si entra con Trampa Rocas y Scizor lleva Cinta Elegida. Mega-Scizor por su parte, sí puede resistir la Onda Certera +2 si lleva EVs en Defensa Especial, y hacerle 2HKO de Puño Bala, por lo que es un counter fiable de Xerneas sin Poder Oculto [Fuego].

Arceus [Veneno] defensivo especial y Ho-Oh pueden recibir con bastante tranquilidad los ataques de Xerneas y derrotarlo con movimientos súper eficaces o phazearlo respectivamente.

Rayquaza y Arceus [Normal] pueden hacer revenge kill a Xerneas con Velocidad Extrema si ya ha recibido algo de daño previo.

Forretress puede hacer revenge kill a Xerneas si mantiene Robustez, ya que puede entrar, recibir cualquier ataque, resistirlo con Robustez, y darle OHKO a Xerneas con Giro Bola.

Aegislash puede sobrevivir a cualquier ataque que Xerneas pueda hacerle, y lo derrota con Cabeza de Hierro + Sombra Vil.

Lugia es un counter perfecto, ya que puede recibir cualquier ataque, especialmente si mantiene Compensación, y phazearlo.

Kyogre defensivo especial también puede recibir cualquiera de los ataques de Xerneas y phazearlo.

Amoongus resiste cualquiera de los ataques de Xerneas excepto Psicocarga y puede dormirlo con Espora para que otro compañero de equipo salga a derrotarlo o phazearlo. 

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