Semilla Ánimo
Los ataques se vuelven infalibles durante un rato y, además, aumenta las posibilidades de golpes críticos. Cuantos más miembros tenga el equipo, más durará el efecto.
Semilla Bomba
Al comerla, el Pokémon descarga una explosión contra el de enfrente.
Semilla Ceguera
Ciega al Pokémon.
Semilla Colirio
Revela las trampas ocultas.
Semilla Común
No tiene ningún efecto concreto.
Semilla Cura
Cura todos los estados perjudiciales.
Semilla Ira
Sube mucho el Ataque y Ataque Especial.
Semilla Práctica
Estimula el progreso de los movimientos durante un rato.
Semilla Pura
Deja al Pokémon al lado de las escaleras.
Semilla Rapidez
Aumenta la Velocidad de Movimiento durante un tiempo.
Semilla Revivir
Revive a un Pokémon debilitado.
Semilla Sueño
El Pokémon que la come se queda Dormido.
Semilla Susto
El Pokémon se queda petrificado y no se puede mover hasta que sea atacado o se utilice un objeto sobre él.
Semilla Teletr.
Teletransporta al Pokémon.
Semilla Torpeza
El Pokémon que la come se ve preso de la Confusión.
Semilla Vida
Aumenta los PS máximos.
Semilla Vil
Baja mucho la Defensa y Defensa Especial.
Boleto
Te permite participar en la lotería del Paraíso.
Boleto Oro
Te permite participar en la lotería del Paraíso.
Boleto Plata
Te permite participar en la lotería del Paraíso.
Cupón PP
Permite aumentar los PP de un movimiento en un Dojo.
Cupón Potencia
Permite aumentar la potencia de un movimiento en un Dojo.
Cupón Precisión
Permite aumentar la precisión de un movimiento en un Dojo.
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