Efecto: Rota dos engranajes de hierro sobre el objetivo. Golpea dos veces.
Nombres | Tipo | Poder | Precisión | Clase | Objetivo | PP (Min./Max.) | Prioridad | MT/MO | |
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| 50 | 85% | El oponente. | 15 / 24 | 0 | ✗ | ||
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¿Realiza contacto físico? | ¿Necesita turno de carga? | ¿Necesita descansar? | ¿Bloqueado por Protección o Detección? | ¿Es reflejable? | ¿Puede ser Robado? | ¿Copiable por Mov.Espejo? |
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✓ | ✗ | ✗ | ✓ | ✗ | ✗ | ✓ |
¿Usa los Puños? | ¿Es un movimiento sonoro? | ¿No usable durante Gravedad? | ¿Puede descongelar? | ¿Golpea al oponente más alejado? | ¿Recupera PS? | ¿Ignora el Sustituto? |
✗ | ✗ | ✗ | ✗ | ✗ | ✗ | ✗ |
Esta tabla recoge el daño que hará el movimiento Rueda Doble del usuario sobre el oponente.
Tabla de daños | |||||||||||||||||
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1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | ½ | ½ | ½ | 1 | ½ | 1 | 2 | 1 | 1 | 2 |
Hay un total de 3 Pokémon que pueden aprender el movimiento por Subir nivel
Aprendido cuando el Pokémon llega a cierto nivel
Nivel | Pokémon | Tipos | Habilidades | PS | Ataque | Defensa | Ata.Esp. | Def.Esp. | Vel. | |
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16 | Klink | Más Menos Cuerpo Puro (✓) | 40 | 55 | 70 | 45 | 60 | 30 | ||
16 | Klang | Más Menos Cuerpo Puro (✓) | 60 | 80 | 95 | 70 | 85 | 50 | ||
16 | Klinklang | Más Menos Cuerpo Puro (✓) | 60 | 100 | 115 | 70 | 85 | 90 |
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